majorsky
Komplett-PC-Aufrüster(in)
Eine Frage mit der ich mich schon seit Fallout 4 hin und wieder beschäftige ist das Thema Draw Calls.
Grund:
Framerate sinkt ins Bodenlose ohne erkennbare Auslastung der Hardware (GPU, CPU alle um die 50 %).
Frage:
Was passiert und warum lässt sich der Flaschenhals nicht visualisieren?
Sachen welche ich anhand der Graphen vom ABurner ausschließen kann:
- GPU Load
- Framebuffer
- GPU Memorycontroller
- PCIe Busauslastung
- CPU Load
was mir fehlt
Ich hätte gern eine möglichkeit, die Auslastung des RAM-Speicherbusses anzuzeigen (nicht die Kapazität!)... evtl. weiß da wer ein gutes Tool?
Reproduzierbar:
- Fallout 4: Bei sehr umfangreichen Siedlungen oder in der Bostoner Innenstadt
- GTA V: Bei Grass auf Ultra oder erweiterte Sichtweite
Meine Specs spielen keine Rolle, da sich das auch auf den stärksten Systemen reproduzieren lässt.
Mein Anliegen:
Kann mir denn bitte Jemand erklären wie dieses Phänomen zustande kommt? Wo ensteht der Flaschenhals?
Vielen Dank schonmal für Aufklärung
Viele Grüße, Denny
Grund:
Framerate sinkt ins Bodenlose ohne erkennbare Auslastung der Hardware (GPU, CPU alle um die 50 %).
Frage:
Was passiert und warum lässt sich der Flaschenhals nicht visualisieren?
Sachen welche ich anhand der Graphen vom ABurner ausschließen kann:
- GPU Load
- Framebuffer
- GPU Memorycontroller
- PCIe Busauslastung
- CPU Load
was mir fehlt
Ich hätte gern eine möglichkeit, die Auslastung des RAM-Speicherbusses anzuzeigen (nicht die Kapazität!)... evtl. weiß da wer ein gutes Tool?
Reproduzierbar:
- Fallout 4: Bei sehr umfangreichen Siedlungen oder in der Bostoner Innenstadt
- GTA V: Bei Grass auf Ultra oder erweiterte Sichtweite
Meine Specs spielen keine Rolle, da sich das auch auf den stärksten Systemen reproduzieren lässt.
Mein Anliegen:
Kann mir denn bitte Jemand erklären wie dieses Phänomen zustande kommt? Wo ensteht der Flaschenhals?
Vielen Dank schonmal für Aufklärung
Viele Grüße, Denny
)beschränkt, tritt ein ähnliches Phänomen durch das Laden oder Bereitstellen der Daten, in oder aus dem VRAM, dar. Manchmal spielt in so einer Situation sogar das Nachladen aus den Speichermedien eine Rolle, da selbst eine SSD, im Vergleich zu RAM/VRAM/Cache, a....langsam ist.