....was waren denn die "bekannten" Probleme?
Der Umfang war recht gering....aber sonst?
Es ist ein Multiplayer zum "draufbolzen"....mehr wollte es glaube ich gar nicht sein.
Für "mehr" gibt es Quake,
Keinen Serverbrowser, keine Pickup Waffen, "Loadouts", teilweise gravierende Verbindungsprobleme inkl. hoher Pings/Lags, keinen Klassikmodus (der wurde später lieblos nachgeliefert), nach jeder Runde hatte man ein anderes Team (dank P2P), man konnte eine lange Zeit lang nicht seinen Freunden nachjoinen - das wars so im gröbsten, wenn ich mich recht erinnere.
Quake (Champions) ist leider auch so ein casual Mist