DirectX End-User Runtimes Feb 2010 verfügbar!

AW: DirectX End-User Runtimes Feb 2010 verfügbar!

da steht dran, das is für entwickler... brauch ich das als otto normal user überhaupt? ^^ klingt mir eher nach nem sdk in aktueller version.
 
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Die dxsetup.exe ausführen?:lol:

ich glaube dazu ist der ein oder andere nicht in der lage?
ich habe auf insgesamt 4 PCs Vista Sp2 32/64 und Nbook Win 7 und Notebook Vista sp2 32 installiert,
bei keinem Rechner gab es irgendwelche Probleme.

die exe ist nichtsa anderes als eine gepackte Datei
und das war schon immer so bei den DX Treibern ,
die nach dem anklicken entpackt werden wird und in das Verz. muss man geht und das exe starten zum installieren.

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so...
warum Microsoft nicht in der lage ist das DX Update als Optionales MS Windows Update einspielt oder anbietet, ist mir allerdings ein Rätsel? vielleicht macht man das absichtlich so umständlich ?
 
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Ihr lieben Leutchen bei mir waren es nur ca 800kb dürfte was am Sound geändert worden sein wenn man schnell schaut was bei der Installation geändert wird sonst ist mir nichts aufgefallen.

Weiß einer mehr?
 
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ich glaube dazu ist der ein oder andere nicht in der lage?
ich habe auf insgesamt 4 PCs Vista Sp2 32/64 und Nbook Win 7 und Notebook Vista sp2 32 installiert,
bei keinem Rechner gab es irgendwelche Probleme.

die exe ist nichtsa anderes als eine gepackte Datei
und das war schon immer so bei den DX Treibern ,
die nach dem anklicken entpackt werden wird und in das Verz. muss man geht und das exe starten zum installieren.

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so...
warum Microsoft nicht in der lage ist das DX Update als Optionales MS Windows Update einspielt oder anbietet, ist mir allerdings ein Rätsel? vielleicht macht man das absichtlich so umständlich ?

Naja ich glaub das ist darum weil sich sonst irgendein sorry für den Ausdruck Hosen schei sser aufregt das das Monopolmissbrauch seih naja.....wie beim IE halt
 
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was für ein Monopolmissbrauch? es gibt keinen anderen Hersteller der so einen DX Beschleuniger oder Treiber macht, DX ist so zu sagen ein Bestandteil von Windows
 
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... brauch ich das als otto normal user überhaupt?

Direkt X ist die Schnittstelle zwischen dem Spiel und dem Treiber. Über Treiberupdates sind wir uns einig- aber die nächste "Schicht" ist genauso wichtig.
Die DirektX Komponenten werden durch die beständige Arbeit daran optimiert - Fehler werden beseitigt, oder einfach Routinen schneller abgearbeitet. Oder die Kompatibilität mit den Treibern wird verbessert.

Das ist natürlich Nichts, was man "Benchen" könnte - aber in einem Spielablauf könnte man es merken - "Läuft irgendwie flüssiger" wäre dann die Feststellung. Oder "es flackert nicht so stark" Oder ein Spiel erhält dann doch Zugriff auf Antialias Funktionen unter DX10 ...
Oder die CPU Last geht um 5% zurück ...

Lange Rede kurzer Sinn - In einer Kette sind alle Glieder gleich wichtig.
 
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