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Ohne eine heftige Draw-Call-Limitierung (die ganze NPCs allein dürften mehrere tausend kreieren, auch mit ordentlichem Batching) würde das Spiel wahrscheinlich um ein Vielfaches besser laufen, das LOD müsste nicht so unfassbar aggressiv ausfallen und man könnte sich vielleicht sogar noch ein paar zusätzliche Calls für die immer noch fehlende Tessellation leisten 
