Die Felsen in der Höhle sehen recht gut aus, sind aber leider nur Felsen und kommen wie man auf Screeshots sieht offenbar so (in der Qaulität) nicht im Spiel vor. Der Vulkan-Berg im Hintergrund ist ein wenig zu aktiv für das Herr der Ringe Setting schließlich sollte der erst so richt ausbrechen, nachdem der Ring zerstört wurde. Wie soll den sonst Frodo und Sam da unbeschadet hoch kommen. Auf den einen Screeshot (Vermulich so eine Orchöhle) sieht hingegen auch Orcs und die scheinen ja vom Design ja noch Pre-Alpha zu sein, als wäre sie von ein paar eifrigen Volksschülern im Zeichenunterricht entworfen worden - damit wird man wohl kaum einen Herr der Ringe Fan überzeugen können. Außerdem sieht man den selben Orc mit der jeweils selben schlecht gemachten Kleidung Bekleidung mitdestens dreimal auf diesen Screenshot... tja.
Die Mittelerde-Umgebung optisch gut umzusetzen ist ein Ding aber, das Gegnerdesign ist noch viel wichtiger, das heißt wenn man gegen Scharren von Orcs antritt, sollte man schon einige hundert verschiedene Designs von Orcs haben mit unterschiedlichen Verhaltensweisen oder Wesensarten. Wenn man nicht bereit ist sich das zu erarbeiten, sollte man heutzutage kein Herr der Ringe Spiel mehr machen wollen und dann kann man sich das Geld für die Lizenz sparen, weil ein "Orc-Spiel ohne Variationen bei den Orcsen" wird so gut wie niemanden dazu bewegen das spielen zu wollen.
Für meinen Geschmack sieht ja schon Gollum viel zu verniedlicht aus. Also für 6 Jährige, aber man sollte 6 Jährigen keine bösen Orcse zumuten die Menschfleisch essen, es ist also unklar für wen Daedalic das Spiel machen will.