Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Cyberpunk 2077: Quests laufen weiter, selbst bei Fehlschlägen des Spielers
Das Quest-Design von Cyberpunk 2077 soll zum Experimentieren mit der Spielwelt einladen. So soll es für den Spieler keine Sackgassen während Missionen geben, selbst wenn der Spieler Fehlschläge erleidet.
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Wie in GTA V... Gegner soll warten, ich gehe Limo trinken und Panzerung kaufen...


