1. Du vergleichst eine MOD mit einem fertigen Spiel
2. Du vergisst, dass Physik bei Half Life nicht nur vorhanden war, sondern auch im Gameplay einen Unterschied gemacht hat. Bei Crysis ist die Physik nur Effekthascherei
3. Erklärt immer noch nicht, warum bei Crysis ganze Häuser in Ästchen hängen bleiben, wo bin ICH da der subjektive?
4. Irgendwie gehts bei dir nur um Grafik und zerstörung bzw Kabummm... das verrät leider auch vilees von deinen Ansprüchen ans Gameplay. Nettes Video aber Spielrelevant?
Theoretisch kann, was Spielrelevanz betrifft Half Life 2 das eben auch und zwar schon wesentlich früher und Ressourcenschonender, wenn auch mit weniger BLING BLING
https://www.youtube.com/watch?v=ILaxCkPKyJs
Aber jedes Spiel/Produkt, welches ein NACHFOLGER ist, sollte all das können, was der Vorgänger kann und zwar BESSER.
Nicht was weglassen oder verschlechtern. Crysis ist Beispielhaft wie eine Serie nach unten fährt. Der 3. Teil mag zwar besser als der 2. gewesen sein, nicht aber so gut wie Teil 1 oder gar Far Cry
ja es ist traurig, irgendwie war Far Cry revolutionär und hatte geniale(!) KI, spätere Crytekspiele hatten das alles nicht mehr

Es ist übrigens KI natürlich auch ein Teil der Engine, vielleicht ist sie weniger gut als Crytek lieb ist...