Prozessorarchitektur
Lötkolbengott/-göttin
Crowdfunding fehlschläge
Kürzlich wurd "day one" auf unbestimmte Zeit vrschoben weil man 300 000EURO nicht in der aneggebenen Zeit zusammen hatte.
Zudem muss man Wissen das dieses Projekt Ein CLICK AND POINT adventure werden sollte.
Kann mir jemand sagen was ein simples Spiel das nur ein paar Interaktionen und viel Grafik (Zeichnungen) und sehr wenigen Effekten 300 000 Euro Kosten soll.
So ein adventure müssten 10 Mann bewerkstelligen können. dazu vertrieb und marketing und da frage ich mich wieso die soviel Geld brauchen.
Zumal so ein click and point Spiel ziemlich einfach ist
Für die, die es nicht kennen
das Spielprinzip ist Bilder (gemalt oder Fotos) werden mit interaktionen und animationen (etwa wie ein smiley) und einer Geschichte erzählt also nix mit action und komplexen render aufgaben KI und sowas sondern nur Rätsel und wenn es hochkommt kleine Reaktion Spielchen. Kurz ein sehr billiges Spiel kaum kosten für programmieren und lediglich ein paar Grafiker und Künstler die die Bilder machen.
Schönes bsp die csi Spiele oder die alten akte x Spiele (reine Fotostrecken) aber die Musik macht es.
Was meint ihr sind solche Summen wirklich nötig.
Ach das Spiel ist an mangelnder Interesse gecancelt worden es kamen nur 60 000€ zusammen.
Kürzlich wurd "day one" auf unbestimmte Zeit vrschoben weil man 300 000EURO nicht in der aneggebenen Zeit zusammen hatte.
Zudem muss man Wissen das dieses Projekt Ein CLICK AND POINT adventure werden sollte.
Kann mir jemand sagen was ein simples Spiel das nur ein paar Interaktionen und viel Grafik (Zeichnungen) und sehr wenigen Effekten 300 000 Euro Kosten soll.
So ein adventure müssten 10 Mann bewerkstelligen können. dazu vertrieb und marketing und da frage ich mich wieso die soviel Geld brauchen.
Zumal so ein click and point Spiel ziemlich einfach ist
Für die, die es nicht kennen
das Spielprinzip ist Bilder (gemalt oder Fotos) werden mit interaktionen und animationen (etwa wie ein smiley) und einer Geschichte erzählt also nix mit action und komplexen render aufgaben KI und sowas sondern nur Rätsel und wenn es hochkommt kleine Reaktion Spielchen. Kurz ein sehr billiges Spiel kaum kosten für programmieren und lediglich ein paar Grafiker und Künstler die die Bilder machen.
Schönes bsp die csi Spiele oder die alten akte x Spiele (reine Fotostrecken) aber die Musik macht es.
Was meint ihr sind solche Summen wirklich nötig.
Ach das Spiel ist an mangelnder Interesse gecancelt worden es kamen nur 60 000€ zusammen.
, ein Gedanke. Nachdem ich nämlich gelesen hatte, dass man bei einem Fehlschlag nicht alle geld zurückzahlen muss, könnte man doch unrealistisch hohe Ziele angeben. Wenn diese erreicht werden, naja auch nicht schlecht
, aber wenn nicht, dann hat man eben für gar nichts noch Kohle eingesammelt.