CoJ - Bound in Blood - Framedrops

Schnurz123

Schraubenverwechsler(in)
Hi,

ich habe bei CoJ - BiB nach ca. 5 Minuten spielen immer Framedrops. Das Spiel ruckelt zwar nicht, aber es läuft merklich langsamer/hackeliger. Wenn ich das Spiel per Alt+Tab minimiere und dann wieder vergrößere sind die Frames wieder normal.

Das Prob hatte ich u.a. auch bei TF2 und L4D, aber da hat's geholfen, Anti Aliasing etwas runterzuschrauben.

Ich habe gelesen, dass das etwas mit dem VRAM zu tun haben kann.

Mein System:

Geforce 8800 GTS 320MB
Core2Duo 6400
Vista 64Bit
2GB Ram

Gibt's eine Lösung für das Problem? Die Grafikeinstellungen runterzuschrauben hilft leider nichts.
 
Ich würde auch auf deinen niedrigen VRAM tippen. Stell mal die Schattentextur auf 512 runter. Aktuellste Treiber installiert ?
 
320 mb sind schon wenig...bei meiner 640mb version läuft es ohne probleme

übertakte mal die karte und schaue wie sie läuft
 
In welcher Auflösung spielst du überhaupt?

Selbst in 1280 x 1024 musst du vermutlich schon ohne AA/AF zocken, damit das Game keine Probleme bereitet.

MfG, boss3D
 
Ich würde auch auf deinen niedrigen VRAM tippen. Stell mal die Schattentextur auf 512 runter. Aktuellste Treiber installiert ?

Neuester Treiber ist drauf. Das mit den Schatten hab ich probiert, bringt nicht viel.

320 mb sind schon wenig...bei meiner 640mb version läuft es ohne probleme

übertakte mal die karte und schaue wie sie läuft

Könnte ich mal versuchen, wobei ich noch nie übertaktet hab'.

In welcher Auflösung spielst du überhaupt?

Selbst in 1280 x 1024 musst du vermutlich schon ohne AA/AF zocken, damit das Game keine Probleme bereitet.

MfG, boss3D

AA kann man in dem Spiel anscheinend ohnehin nicht einstellen.

Ich kann's auch in den höchsten Einstellungen spielen, das läuft ebenso 5-10Min perfekt und flüssig wie auf mittleren Einstellungen. Nur dann gehe die Frames auf geschätzte 23-26FPS runter (von mind. 40 davor, egal in welchen Situationen).
 
Das neue CoJ nutzt nur DX9.

G80 Karten hatten diesen VRAM Bug, wo sich der VRAM nach einiger Zeit beim spielen überfüllt hat. Ich hatte auch mal die 8800GTS 320MB und konnte ähnliches beobachten. Die Treiber konnten das nicht beheben, damals.

Übertakten wird nicht viel bei diesem Problem bringen. Ich schätze man muss die Grafikdetails weiter runter stellen. Probier`s mal mit niedrigsten Details.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo liebe Revolverhelden!

Ich kann dich beruhigen "Schnurz 123"

habe genau das selbe Problem, was sehr frustrierend ist ...

die ersten 5 mins von JoJ BiB laufen flüssig auch auf max details! aber dann

kommen in regelmäßigen Abständen starke Frameeinbrüche ca 5- 15

sekunden lang und zwar egal welche Treiberversion von Nvidia

185.85 oder 186.18 mit SLI aktiviert oder ohne... :huh::huh::huh:

wäre echt prima wenn jemand mich vertrösten könnte?!

Mein sys. Vista 32Bit
Quadcore CPU
2 x Geforce 8800 GTX als Sli
4 GIG Ram

Die Fehlerquelle liegt ja scheins an den 8800 Modellen!

ist da mit einem Patch oder Treiberupdate zu rechnen!?

sollte das prob mit dem nächsten Treiberrelease von Nvidia gelöst sein??

please answer^...

THX:hail:
 
Hallo liebe Revolverhelden!

Ich kann dich beruhigen "Schnurz 123"

habe genau das selbe Problem, was sehr frustrierend ist ...

die ersten 5 mins von JoJ BiB laufen flüssig auch auf max details! aber dann

kommen in regelmäßigen Abständen starke Frameeinbrüche ca 5- 15

sekunden lang und zwar egal welche Treiberversion von Nvidia

185.85 oder 186.18 mit SLI aktiviert oder ohne... :huh::huh::huh:

wäre echt prima wenn jemand mich vertrösten könnte?!

Mein sys. Vista 32Bit
Quadcore CPU
2 x Geforce 8800 GTX als Sli
4 GIG Ram

Die Fehlerquelle liegt ja scheins an den 8800 Modellen!

ist da mit einem Patch oder Treiberupdate zu rechnen!?

sollte das prob mit dem nächsten Treiberrelease von Nvidia gelöst sein??

please answer^...

THX:hail:

Also bis jetzt war es immer so, dass Nvidia das für einzelne Spiele gefixt hat, das eigentliche Problem wurde aber nicht gelöst. Ich bin dabei, dem Nvidia Support zu schreiben, der meinte, ich solle mal den 186.08 Treiber installieren - brachte aber nichts. Mal sehen, ob der noch andere Tips hat.

Kannst ja auch mal dem Support schreiben und sagen, was er dir so schreibt. Der antwortet in der Regel recht schnell, wobei zu beachten ist, dass die in den USA sind und somit für uns Abends/Nachts (so ab 21:00 Uhr) antworten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mir ist es um ehrlich zu sein jetzt auch aufgefallen das diese problematik offensichtlich auch Spiele mit Source Engine betrifft ( Left 4 Dead , Team Fortress)

Hab die games noch nie solang am Stück gespielt aber auch hier sind nach ca 20 mins Spielzeit regelm. Frameeinbrüche zu bemerken! immer so im 3-5 minutentakt dann reglemäßig ruckelt das bild


bei anderen spielen mit ut3 engine ist mirs noch nicht aufgefallen! hm..:huh:

du sagtest du hast bei" L4D" das AA dann komplett ausgemacht schnurz 123 ?! hats was gebracht?

muss ich mal probieren!

aber dass kanns ja auch nicht sein als langfristige lösung! und "man" ist sich jetzt sicher dass, das problem auf einen Grafik V Ram bug zurückzuführen ist? kommt da dann ein treiber ubdate?! wäre echt wichtig!
ist zumindest ein trost das es einem nicht allein so geht:ugly:

bei CoJ BiB ist das phänomen wirklich am deutlichesten!

Diese Sch*** 8800 serie GTX nur probleme u. ich hab au noch 2 von den dingern im Tower :(:daumen2::daumen2:

Bitte RE soblald man was weiss... THX 4 U
 
Mir ist es um ehrlich zu sein jetzt auch aufgefallen das diese problematik offensichtlich auch Spiele mit Source Engine betrifft ( Left 4 Dead , Team Fortress)

Hab die games noch nie solang am Stück gespielt aber auch hier sind nach ca 20 mins Spielzeit regelm. Frameeinbrüche zu bemerken! immer so im 3-5 minutentakt dann reglemäßig ruckelt das bild


bei anderen spielen mit ut3 engine ist mirs noch nicht aufgefallen! hm..:huh:

du sagtest du hast bei" L4D" das AA dann komplett ausgemacht schnurz 123 ?! hats was gebracht?

muss ich mal probieren!

aber dass kanns ja auch nicht sein als langfristige lösung! und "man" ist sich jetzt sicher dass, das problem auf einen Grafik V Ram bug zurückzuführen ist? kommt da dann ein treiber ubdate?! wäre echt wichtig!
ist zumindest ein trost das es einem nicht allein so geht:ugly:

bei CoJ BiB ist das phänomen wirklich am deutlichesten!

Diese Sch*** 8800 serie GTX nur probleme u. ich hab au noch 2 von den dingern im Tower :(:daumen2::daumen2:

Bitte RE soblald man was weiss... THX 4 U

Ich hab' AA einfach von 16x auf 4x runtergedreht, dann laufen L4D und TF2 ohne Probleme, egal wie lang.

Der Support schrieb mir u.a.:

Hi *****,

Thanks for all the efforts you took to send us this information we requested.

The issue you are experiencing is not a general behavior of the graphics card or the graphics driver. Hence, in order to troubleshoot the issue I would request you to install the display driver version 182.06 using the driver cleaner software by following instructions described below.

Please visit the link below to download the display driver:

GeForce Release 182

* Once you download the file, Please perform the below mentioned steps to uninstall the drivers currently installed on your PC,

1. Right click on the Computer icon on the desktop or on the start menu.
2. Select properties.
3. In the next window select Device Manager.
4. On the Device Manager Window click on the (+) sign next to Display Adapters.
5. Double click on the Graphics Card Option.
6. On the Graphics Properties Page, select driver and click on Uninstall to uninstall the Graphics Drivers.

After uninstalling the older drivers, please visit the link given below to download and run the driver cleaner utility on your Computer.

Guru3D - Driver Sweeper (Setup) download from Guru3D.com (Remove only NVIDIA display driver using this utility)

After downloading and running the driver cleaner utility, please double click on the driver file to install the drivers for your graphics card.

In case if the issue persists then please try the driver version 178.24.

Please visit the link below to download the display driver:

GeForce Release 178

Please let me know if your issue has been resolved.

Best regards,
Matiuj
NVIDIA Customer Care

Wobei mir das auch nicht geholfen hat.
 
was mich bisschen irritiert ist, das mein V Ram speicher eigentlich größer ist wie jetzt bei deinem modell das gleiche problem jedoch auftritt...

kann man eigenlicht viell. noch was in der treiber einstellung nvidia System steuerung ändern?

was hast du denn da eingestellt die normale grundeinstellung also "Die anwendung entscheidet" ??:huh:














[Anzeige]
Prozessor: Intel(R) Core(TM)2 Extreme CPU Q6850 @ 3.00GHz (2000 MHz)
Betriebssystem: Windows Vista (TM) Ultimate, 32-bit (Service Pack 2)
DirectX-Version: 10.0
GPU-Prozessor: GeForce 8800 GTX
Treiberversion: 185.85
Stream-Prozessoren: 128
Kerntakt: 576 MHz
Shadertakt: 1350 MHz
Speichertaktfrequenz: 900 MHz (1800 MHz Datenrate)
Speicherschnittstelle: 384-Bit
Gesamter verfügbarer Grafikspeicher: 1535 MB
Dedizierter Videospeicher: 768 MB
System-Videospeicher: 0 MB
Freigegebener Systemspeicher: 767 MB
Video-BIOS-Version: 60.80.08.00.37
IRQ: 17
Bus: PCI Express x8
GPU-Prozessor: GeForce 8800 GTX
Treiberversion: 185.85
Stream-Prozessoren: 128
Kerntakt: 576 MHz
Shadertakt: 1350 MHz
Speichertaktfrequenz: 900 MHz (1800 MHz Datenrate)
Speicherschnittstelle: 384-Bit
Gesamter verfügbarer Grafikspeicher: 1535 MB
Dedizierter Videospeicher: 768 MB
System-Videospeicher: 0 MB
Freigegebener Systemspeicher: 767 MB
Video-BIOS-Version: 60.80.08.00.37
IRQ: 17
Bus: PCI Express x8

[Komponenten]

nvCplUIR.dll 2.5.373.05 NVIDIA Control Panel
nvCpl.cpl 2.5.373.05 NVIDIA Control Panel Applet
nvCplUI.exe 2.5.373.05 NVIDIA Control Panel
nvViTvSR.dll 8.15.11.8585 NVIDIA Video and TV Server
nvViTvS.dll 8.15.11.8585 NVIDIA Video and TV Server
NVSTVIEW.EXE 7.15.11.8618 NVIDIA GeForce 3D Vision
NVSTTEST.EXE 7.15.11.8618 NVIDIA 3D Vision Test Application
NVSTRES.DLL 7.15.11.8618 NVIDIA 3D Vision Module (4161853)
nvDispSR.dll 8.15.11.8585 NVIDIA Display Server
NVMCTRAY.DLL 8.15.11.8618 NVIDIA Media Center Library
nvDispS.dll 8.15.11.8585 NVIDIA Display Server
NVCPL.DLL 8.15.11.8585 NVIDIA Compatible Windows7 Display driver, Version 185.85
PhysX 909.04.28 NVIDIA PhysX
NVCUDA.DLL 8.15.11.8585 NVIDIA CUDA 2.2 driver
nvGameSR.dll 8.15.11.8585 NVIDIA 3D Settings Server
nvGameS.dll 8.15.11.8585 NVIDIA 3D Settings Server
 
Mit welcher Treiberversion spielst du denn momentan? z.B L4D u TF2??

du hast gemeint wo dus AA ausgemacht hast gabs keine Framdrops mehr...
das problem ist bei mir weiterhin vorhanden auch wenn ich AA komplett ausschalte...!?! ! ich versteh die welt nimmer

zock momentan mit 185.85:what:
 
Bei TF2 und L4D ist das mit den Treibern egal. Läuft mit allen i.O..

Der Support von Nvidia hatte auch nur Empfehlungen, verschiedene Treiber auszuprobieren, wobei keiner was bei CoJ:BiB genutzt hat.
 
Hallo,
hab ähnliche Probleme, allerdings mit einer ATI-Card. :ugly:
Ist ne HD2600 mit 256MB VRAM; auf Vista SP2.
Interessant ist, dass ich auf mittleren Details die ersten Minuten superflüssig spielen kann; nach 3-5 Minuten läufts aber zäh und unspielbar. Hab nun das Spiel sowie den Treiber neu installiert aber trotzdem der gleiche Fehler.
Hat jmd einen Tipp?

Edit: mit dem alten 9.1er-Treiber läufts einwandfrei! Komisch, aber egal! :daumen:

Edit²: Läuft doch net. Nach ~10-20 Minuten kommt der Framedrop :(

Edit³: Komm grad vom MM nach einem Austausch aber trotzdem kommt der Framedrop. Wird wohl der geringe VRAM sein; wenn der voll ist dann hakt das Spiel. Also hoffen auf Rücknahme...
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück