Call of Duty Ghosts - Activision will "Regeln" der Spielmechanik nicht zu sehr ändern

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Was hätte das dann gebracht? Mit Modern Warfare 2 wurden dedicated Server und Mod Support entfernt, was sie danach machen ist doch egal. Diese beiden Sachen waren wichtig da die eigenen Server es einem erlaubten eigene Regeln zu erstellen, und somit "Pro Configs" zum laufen zu bringen und die Mod Tools hätten einem neue kostenlose Maps gebracht.
 
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Was hätte das dann gebracht? Mit Modern Warfare 2 wurden dedicated Server und Mod Support entfernt, was sie danach machen ist doch egal. Diese beiden Sachen waren wichtig da die eigenen Server es einem erlaubten eigene Regeln zu erstellen, und somit "Pro Configs" zum laufen zu bringen und die Mod Tools hätten einem neue kostenlose Maps gebracht.

Um beides hab ich nicht geweint.

Server, ja gut, mit wäre es besser gewesen aber das MM fand ich jetzt auch nicht schlimm, hätte man es noch verfeinert.

Mods, naja wayne.
 
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Server sind sehr wichtig, kann man übrigens auch mit Matchmaking kombinieren falls so etwas den Spielern wichtig ist. Was zur Zeit in Black OPs 2 zum Beispiel genutzt wird ist dieses P2P system, welches sehr schlecht für shooter ist. So etwas kann man nur in coop spielen verwenden. Dieses P2P System führt dazu dass Schüsse nicht registriert werden und man manchmal stirbt nachdem man schon in Deckung ist. Mods sind auch sehr wichtig. Die Community beschwert sich doch andauernd über die teuren mappacks, mit mods wären diese überflüssig. Das wäre auch nur ein Vorteil, ein weiterer wäre das man sich pro configs machen kann und alles was "overpowered" ist bannen kann. Mit diesen Beiden Features wäre CoD wieder gut, mehr braucht man doch gar nicht?

Aber mal davon abgesehen, was gehört denn deiner Meinung nach in den anderen Teilen boykottiert? Wenn du diese boykottieren würdest, welche nachricht möchtest du damit an Activision übermitteln?
 
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