Ich dachte, dass das daran läge, dass der den zahlenden Kunden auch sehr gerne mal in irgendeiner Weise dazwischenfunkt.
Wo funkt es denn dazwischen?
Erst gemeinte Frage. Wo ist Denuvo für den normalen Nutzer problematisch? Man aktiviert es und kann es 30 Tage offline nutzen. Nahezu alle würden nichtmal merken, dass es da ist, wenn man die Spiele nicht kopieren will.
Der Grund, warum Denuvo so verhasst ist, liegt daran, dass die Warezjunkies die Spiele kopieren wollen und nicht können. Das ändert sich Monate lang nicht. Und was machen viele dieser Leute, wenn sie nicht bekommen, was sie wollen? Sie kotzen die Foren voll, mit erfundenen Dingen wie "Denuvo hat meinen Hamster in den Selbstmord getrieben" usw..
Wenn man es rational betrachtet, dann ist da nicht viel dran. Bei den angeblichen Leistungseinbrüchen läßt sich nur Mad Max halten. Dort hat man ohne DRM auf einem i5 2500K 220FPS, während es auf der Version mit Denuvo nur 180 FPS sind. Man sollte das jetzt auch nicht ganz klein Reden, aber schon bei einem i7 2600K verschwindet der Unterschied.
Wenn Denuvo nicht funktionieren würde, dann hätten wir nie davon gehört oder hat sich irgendjemand für die ganzen anderen nutzlosen Kopierschutzsysteme interessiert?
Das größte Problem an Denuvo ist, dass es zu gut funktionieren könnte und die Spiele garnicht mehr verfügbar sein würden, wenn die Server eines Tages abgeschaltet werden.
Ubisoft hat es geschafft, dass die Raubkopien ihrer Spiele den besseren Service bieten als wenn man sie normal über Ubisoft spielen würde. Das verdient Respekt![]()
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Na dann versuch doch mal Avatar und Star Wars: Outlaws herunterzuladen.