Ich glaube da haben welche keine Ahnung was Prozent bedeuten.
Ich weiß durchaus was Prozent bedeutet.
Einen zweiten treffer mit der Sniper ist übrigens kein problem, da hat es keine lange Nachladezeit im Star Wars Universum. Bzw sogar gar keine. Aber die Waffe wird halt irgendwann heiß und du must sie abkühlen lassen.
Die Shotgun, was in Battlefront eine Fähigkeit ist die einen cooldown hat, macht auch etwas mehr als 60 dmg (wenn man den trifft, die hat fast keine Streuung, reichweitenmäßig konnte ich es nicht ausprobieren.), würde eher sagen die macht 100 oder mehr.
Die anzahl an schaden welche Waffen hier machen ist definitiv nicht der selbe wie in BF1, und die Waffen verhalten sich auch anders als jene in BF1, der vergleich hinkt also durchaus.
Ich würde allerdings lügen wenn ich nciht zugeben würde, das ich anfangs auch dachte das die nicht ganz dicht sind mit den Starcards un den boni die es gibt.
Nach mehreren Stunden Zocken komme ich allerdings zu der Aussage die ich hier tätige: Es ist eher marginal.
Und es bleibt auch weiterhin ein fakt, das es kein gigantischer vorteil ist den man nur bekommt wenn man Geld bezahlt.
Es ist ein, nach momentanen Kenntnisstand, kleiner marginaler vorteil den man auch ohne Geld aus zu geben recht schnell bekommt.
Ob sich das mit der art des Vorteils noch ändern wird. Ike weiß nicht. Muss man schauen ob es vielleicht doch noch zu einem großen vorteil wird.
) jedem klar ist 10 Int ist besser als 8 und 12% crit ist besser als 10%.