Assetto Corsa bringt Porsche zurück ins Rennspiel-Genre

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Die Rennspiel-Simulation Assetto Corsa wird zwei Erweiterungen bekommen, in denen diverse Porsche-Modelle in das Spiel integriert werden. Das Entwicklerstudio Kunos Simulazioni ist extrem stolz auf die Kooperation. Neben der bereits erschienenen PC-Version wird das Spiel am 25. August auch für Xbox One und Playstation 4 erscheinen.

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AW: Assetto Corsa bringt Porsche zurück ins Rennspiel-Genre

Endlich wird Porsche und Simracing wieder verheiratet. :daumen:

Allerdings hoffe ich auf nicht ganz so strenge Exklusivität, damit auch Sector3 oder iRacing irgendwann in naher Zukunft was von Porsche haben. iRacing hat mittlerweile ein gutes GT-Feld, wo ein Porsche gut reinpassen würde. Das Gleiche trifft für Raceroom zu, denn in der lizensierten ADAC GT Masters Serie vermisst man auch den Porsche.
 
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Gab es nicht schon ein oder zwei Porsche-Modelle bei AS?
 
AW: Assetto Corsa bringt Porsche zurück ins Rennspiel-Genre

Was du meinst ist Ruf: Porsche Chassis mit eigenen Motoren und Mechanik.
 
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Naja das war ein RUF CTR (yellowbird) darunter fällt die Porsche Lizenz scheinbar nicht.


Edit: Da war der böse Captain schneller :D
 
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AW: Assetto Corsa bringt Porsche zurück ins Rennspiel-Genre

Endlich wird Porsche und Simracing wieder verheiratet. :daumen:

Allerdings hoffe ich auf nicht ganz so strenge Exklusivität, damit auch Sector3 oder iRacing irgendwann in naher Zukunft was von Porsche haben. iRacing hat mittlerweile ein gutes GT-Feld, wo ein Porsche gut reinpassen würde. Das Gleiche trifft für Raceroom zu, denn in der lizensierten ADAC GT Masters Serie vermisst man auch den Porsche.

Da stimme ich dagegen... :schief:

Dieser Exclusiv-Deal mit Porsche, ist für das wirklich kleine Kunos-Studio Die Chance, seinen Bekanntheitsgrad noch mehr zu erweitern und potenzielle Sim-Racer in die einschlägigen AC-Foren zu locken.
R3E is nich wirklich zu gebrauchen, für nen offenen Multiplayer und iRacing ist zwar ne tolle Sache, aber für mich persönlich viel zu bieder und konservativ.

Bei Assetto hat man einfach seinen Spass, auch, wenn man mal neben die Strecke kommt, weil man nicht gleich mit irgendwelchen ominösen Incs beschmissen wird, oder gar disqualifiziert wird... :ugly:

Ich möchte doch Spass haben ( neben dem wirklich harten Renn-Sim-Stress) . So ein Liga-Rennen ist schon Arbeit genug... da möchte man nicht auch noch für jeden Rempler bestraft werden...! :nene: Und dafür auch noch so viel Kohle zu zahlen - nee danke...:hmm:

Assetto Corsa ist für Rennsportbegeisterte Die alte Naive, wenn man mal zwischendurch nen geiles und vorderndes Rennen fahren möchte.
Die Porsche-Lizenz setz dem Ganzen nu die Krone auf.. Ich freue mich echt riesig auf einen Porsche-Cup bei uns im Forum. Mit den Leuten ist es einfach geil, auf Zeitenjagd und Positionskämpfe zu gehen. :daumen:
 
AW: Assetto Corsa bringt Porsche zurück ins Rennspiel-Genre

Allerdings hoffe ich auf nicht ganz so strenge Exklusivität, damit auch Sector3 oder iRacing irgendwann in naher Zukunft was von Porsche haben. iRacing hat mittlerweile ein gutes GT-Feld, wo ein Porsche gut reinpassen würde. Das Gleiche trifft für Raceroom zu, denn in der lizensierten ADAC GT Masters Serie vermisst man auch den Porsche.

Ich hab ewig suchen müssen, aber das Bild gefunden:

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Also für mich klingts immer noch so als könnte nicht jeder eine Lizenz bekommen. :hmm:
 
AW: Assetto Corsa bringt Porsche zurück ins Rennspiel-Genre

Jawollja, endlich!

Jetzt bitte auch noch Lizenzen an RaceRoom und iRacing vergeben, ist doch reine Werbung für Porsche !

Leider hat Porsche da in der Vergangenheit ziemlichen Bockmist getrieben bzgl. der Lizenzen.

Was die Lizenz-Vergabe an das Abzock-Studio-EA gebracht hat, hat man ja gesehen.
 
AW: Assetto Corsa bringt Porsche zurück ins Rennspiel-Genre

Da ich mich von meinem Rennsitz samt Lenkrad aus Platzgründen trennen musste, werde ich wohl nicht in die Versuchung kommen es noch einmal auszuprobieren. Grundsätzlich freut es mich aber sehr, dass an Assetto Corsa noch so eifrig gearbeitet wird. Im Nachgang betrachtet muss ich förmlich froh sein, dass ich durch die permanenten Verschiebungen von Project Cars bei AC gelandet bin. Es hat mir sehr viel Freude gemacht.

Was mich jedoch etwas wundert ist die Portierung zu den Konsolen. Gerade weil das Studio nicht sehr groß ist. AC ist so simulationslastig, dass es ohne gutes Lenkrad nicht wirklich Sinn macht. Und gerade unter Konsoleros ist so eine Ausrüstung kein Standard. Da frage ich mich schon, ob die Konsolenversionen tatsächlich rentabel sein können, wenn sie sich aufgrund der kleinen Zielgruppe einfach schlecht verkaufen. Denn im Arcade-Bereich gibt es bessere Optionen, wenn man mit dem Controller spielen möchte. Man denke an Gran Turismo oder eben Project Cars. In meinen Augen macht eine Rennsimulation deshlab nur am PC wirklich Sinn, weil einfach die Zielgruppe bereits vorhanden und in der Regel gut ausgestattet ist.

Es wird sich zeigen, ob meine Befürchtungen gerechtfertigt sind.
 
AW: Assetto Corsa bringt Porsche zurück ins Rennspiel-Genre

Da ich mich von meinem Rennsitz samt Lenkrad aus Platzgründen trennen musste, werde ich wohl nicht in die Versuchung kommen es noch einmal auszuprobieren. Grundsätzlich freut es mich aber sehr, dass an Assetto Corsa noch so eifrig gearbeitet wird. Im Nachgang betrachtet muss ich förmlich froh sein, dass ich durch die permanenten Verschiebungen von Project Cars bei AC gelandet bin. Es hat mir sehr viel Freude gemacht.

Was mich jedoch etwas wundert ist die Portierung zu den Konsolen. Gerade weil das Studio nicht sehr groß ist. AC ist so simulationslastig, dass es ohne gutes Lenkrad nicht wirklich Sinn macht. Und gerade unter Konsoleros ist so eine Ausrüstung kein Standard. Da frage ich mich schon, ob die Konsolenversionen tatsächlich rentabel sein können, wenn sie sich aufgrund der kleinen Zielgruppe einfach schlecht verkaufen. Denn im Arcade-Bereich gibt es bessere Optionen, wenn man mit dem Controller spielen möchte. Man denke an Gran Turismo oder eben Project Cars. In meinen Augen macht eine Rennsimulation deshlab nur am PC wirklich Sinn, weil einfach die Zielgruppe bereits vorhanden und in der Regel gut ausgestattet ist.

Es wird sich zeigen, ob meine Befürchtungen gerechtfertigt sind.
Ich spiele auch am PC mit Controller. So schlimm ist das nicht ;).
 
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