Kein Plan, wie ihr hier auf Snowrunner kommt. Dieses Game beinhaltet so viel realistische Fahrsimulation wie Mario Kart. Die Inspiration hierfür stammt ganz eindeutig aus Games wie The Long Drive oder Drive Beyond Horizon.
Aspekte, die es sich mit Snowrunner teilt:
- eigentlich keine. Zumindest nicht im Detail. In Snowrunner fährt man gar nicht wirklich Offroad. Zumindest sehr viel weniger, als Onroad. Die Straßen sind halt nur schlecht in Schuss.
- man fährt ein Fahrzeug. Ja wow, das gilt auch für Forza, Mario Kart, usw.
- es gibt Anhänger, deren Transport aber vermutlich nicht das Kern-Gameplay-Element sein wird. Vermutlich sind die sogar komplett optional.
Aspekte, die es sich mit Drive Beyond Horizon teilt (teils vermutet, teils sicher):
- Coop Fokus, wobei zusammen Blödsinn anstellen der Kern des Coop-Gameplays ist
- Survival Mechaniken mit Hunger, Durst und Schlafbedürfnis
- Suche nach Benzin als Kern-Element
- das eigene Auto mit Teilen anderer Autos aufmotzen
- (vermutlich) fahren von POI zu POI, wobei es kein wirkliches Endziel gibt
- physikalische Simulation der Items im Fahrzeug und auf / in den Anhängern
- arcadige Fahrphysik. Man ist sehr schnell unterwegs, egal ob On- oder Offroad
- (vermutlich) durch einen Crash kann der Spielcharakter ableben und das Auto sich in tausend Teile zerlegen.
- Anhänger, die hauptsächlich dazu dienen, noch mehr Loot in Form von Autoteilen und Verpflegung mit sich zu führen. Wobei hier das Gameplay offenbar weit über jenes in Drive Beyond Horizon hinaus geht (Anhänger, um Akkus zu laden oder Mikrowellen zu benutzen)
- man ist ein Character, der sich frei und unabhängig von Fahrzeugen bewegen kann. Z.B. um POIs zu looten
Anstatt wie in den Drive-Games endlos in eine Richtung zu fahren, scheint man hier allerdings eine Basis zu haben, von der aus man zu Beutezügen aufbricht. Grundlegend scheint das Gameplay aber sehr ähnlich zu bleiben.