News The Blood of Dawnwalker: "Böser" Durchlauf möglich - NPCs töten verändert Story und Enden

PCGH-Redaktion

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In The Blood of Dawnwalker lassen sich fast alle NPCs töten. Das Spiel reagiert darauf mit veränderten Story-Verläufen und alternativen Enden, wie Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz bestätigt.

Was sagt die PCGH-X-Community zu The Blood of Dawnwalker: "Böser" Durchlauf möglich - NPCs töten verändert Story und Enden

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Nach dem Video zu urteilen, steht uns hier ein dunkler Herbst bevor. Sollte das nicht nur aussehen wie ein Witcher-Spiel sondern sich auch nur annähernd so gut spielen, immer her damit. Die dunkle Seite hat nicht nur in Star Wars eine Bedeutung, spätestens seit Baldurs Gate ist das ein fester Bestandteil von RPGs. Ich freue mich auf "The Blood of Dawnwalker".
 
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