News Retro-Konsole mit neuer Grafik: Demo bringt Echtzeit-3D-Shader auf den Gameboy Color

PCGH-Redaktion

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Auch Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung dient der Gameboy Color noch als Plattform für ungewöhnliche Technikexperimente. Mit einer aktuellen Demo soll das Handheld einen 3D-Shader in Echtzeit berechnen und darstellen.

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"Vor diesem Hintergrund zeigt die Shader-Demo, wie viel Optimierungsspielraum selbst auf begrenzter Retro-Hardware noch besteht."

Geiler Shice ! Da könnten sich Entwickler von heut ne Scheibe abschneiden !! NEIN, nicht jeder will ne 600 Watt / 3500 € GPU !!!
 
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