News GTX 1650 Super: Besonderer Prototyp aufgetaucht - weniger Shader, aber dafür PCI-E 4.0

PCGH-Redaktion

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Im Netz ist eine bislang unbekannte Variante der Nvidia-GPU TU116 aufgetaucht. Dahinter verbirgt sich vermutlich eine damals geplante Variante der Geforce GTX 1650 Super. Überraschend ist dabei vor allem die PCI-E-Anbindung.

Was sagt die PCGH-X-Community zu GTX 1650 Super: Besonderer Prototyp aufgetaucht - weniger Shader, aber dafür PCI-E 4.0

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Welche 2019/2020 im einsatz ist ne GTX1070Ti und ne RX6800 non xt.
An sonsten spannend was so die jahre immer mal wieder für prototypen auf tauchen. Interessant.
 
Das ist durchaus interessant (und zweifelhaft), da man bislang davon ausging, dass weder Turing noch Turing Light/Minor dieses Feature aufweist. Dass Gaming-Grafikkarten aus produktpolitischen Gründen heruntergestuft werden, kommt hingegen vor: https://www.pcgameshardware.de/Inte...i-vs-RX-9060-XT-Preis-Benchmark-24GB-1485345/

"Die B60 und B50 können mittels PCI-Express 5.0 kommunizieren, während die B580 und B570 auf PCI-Express 4.0 beschränkt sind. Am Grafikprozessor liegt's nicht, der auf allen genannten Grafikkarten verwendete BMG-G21 beherrscht PCIe 5.0 ×8 - wir vermuten Produktpolitik. Die letzte Grafikkarte, bei der ähnlich verfahren wurde, war AMDs Radeon VII, welche im Gegensatz zu ihren Profi-Schwestern mit PCIe 3.0 anstelle von 4.0 auskommen muss."

MfG
Raff
 
Bei 4 GiB sollte "Speicher nicht ausreichend" durchaus ein relevantes Thema sein.
Aber da es ein Prototyp ist, sollte schlicht alles freigeschaltet sein, was man auch natürlich extern oder via Software begrenzen kann.
 
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