Rockstar-Mitgründer Dan Houser spricht erstmals offen über das Scheitern von "Agent". Das geplante Spionage-Spiel im James-Bond-Stil für die PS3 zerbrach laut Houser am Konflikt zwischen linearer Erzählung und Open-World-Freiheit.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Dan Houser enthüllt: Warum Rockstars geheimer PS3-Titel "Agent" nie das Licht der Welt erblickte
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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