News 3D Pinball: Space Cadet: Unterhaltsame Programmierpanne sorgte für 5.000 Fps unter Windows

PCGH-Redaktion

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3D Pinball: Space Cadet lief auf Windows NT zeitweise mit bis zu 5.000 Fps. Ein Bug in der Portierung von Windows 95 auf NT sorgte für unbegrenzte Bildraten, bis Microsoft den Fehler mit einem Frame-Limiter auf 100 Fps behob.

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was hab ich das damals gesuchtet, weils einfach nix anderes gab :)
Ich habe das eine zeitlang viel zum Prokrastinieren benutzt. Einerseits habe ich deswegen jetzt nostalgische Gefühle für das Spiel, andererseits war das nüchtern betrachtet eine ganz schöne Zeitverschwendung, weil ich auch damals schon Zugang zu deutlich besseren Spielen hatte, wenn auch bei weitem nicht im gleichen Maßstab wie heute.
 
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