3D Pinball: Space Cadet lief auf Windows NT zeitweise mit bis zu 5.000 Fps. Ein Bug in der Portierung von Windows 95 auf NT sorgte für unbegrenzte Bildraten, bis Microsoft den Fehler mit einem Frame-Limiter auf 100 Fps behob.
Was sagt die PCGH-X-Community zu 3D Pinball: Space Cadet: Unterhaltsame Programmierpanne sorgte für 5.000 Fps unter Windows
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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