News "Feuerkraft von Moddern noch immer schwach": Stellar-Blade-Entwickler mit kontroverser Aussage

PCGH-Redaktion

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Als ich letztens auf Nexusmods wegen Daggerfall Unity unterwegs war, hab ich mal interessehalber bei Stellar Blade vorbei geschaut und wurde sofort darin bestätigt, was als erstes erscheinen wird... Nude-Patches in diversen Formen und Farben...

Hab generell nichts gegen diese (hach waren das noch Zeiten mit den Lineage II Nude-Patches xD), aber wenn der Großteil der Mods, welche angezeigt werden, ohne das man nach etwas bestimmten sucht, Nude-Patches sind, bekommt man schon das Gefühl, dass dort hauptsächlich Notgeile unterwegs sind.
 
Ich frage mich ja, was der Game Director bei der Vorlage anders erwartet hat? Umfangreichere Mods benötigen zudem einfach ihre Zeit.
Das ist richtig. Die einfachen Mods sind ja schon draußen wo die Figur z.b Nackt ist oder neue Outfits etc. Ist ja alles easy aber bei anderen sachen wie Map Erweiterung oder sonstige Dinge brauchen richtig viel Zeit das verstehen die meisten eh nicht weil die nicht wissen wie lange man braucht um 3D Modelle und sonstige Dinge zu erstellen bestes Beispiel ist immer noch der Leak zu Spiderman wo die Fans rumgeschriehen haben warum es so schei** aussieht.
 
Das ist richtig. Die einfachen Mods sind ja schon draußen wo die Figur z.b Nackt ist oder neue Outfits etc. Ist ja alles easy aber bei anderen sachen wie Map Erweiterung oder sonstige Dinge brauchen richtig viel Zeit das verstehen die meisten eh nicht weil die nicht wissen wie lange man braucht um 3D Modelle und sonstige Dinge zu erstellen bestes Beispiel ist immer noch der Leak zu Spiderman wo die Fans rumgeschriehen haben warum es so schei** aussieht.
Insbesondere eben ohne offizielle Modetools.... Statt Dankbarkeit zu zeigen und das modding zu supporten so eine Aussage wow....
 
Die Aussage kann ich nur teilweise nachempfinden. Na klar, bisher ist hauptsächlich optische Spielerei dabei und kaum was anderes, aber wie hier schon geschrieben wurde, braucht das eben Zeit. Das sollte er doch wissen. Da stellt sich mir wirklich die Frage, was genau er gedacht hat, was da als erstes geändert/ergänzt wird...
 
Die Aussage kann ich nur teilweise nachempfinden. Na klar, bisher ist hauptsächlich optische Spielerei dabei und kaum was anderes, aber wie hier schon geschrieben wurde, braucht das eben Zeit. Das sollte er doch wissen. Da stellt sich mir wirklich die Frage, was genau er gedacht hat, was da als erstes geändert/ergänzt wird...
Natürlich erstmal ein Costume Overhaul für dicke Winterkleidung (mind. 2 Pullis und 3 Jacken auf einmal).
Was denn auch sonst? :-D
Ich frage mich ja, was der Game Director bei der Vorlage anders erwartet hat?
Perfekte Vorlage für die nächste Winter-Mode Kollektion.
Der armen muss doch kalt sein:ugly:
 
Ich verstehe die Empörung nicht ganz. Ich würde die Aussage von Hyung-tae eher als Ansporn verstehen. :D

Ich bin mit kosmetischen Mods allerdings völlig zufrieden. Style is everything, after all. :daumen: Als Sailor Venus oder im Morrigan-Aensland-Cosplay herumzulaufen sieht schon schick aus.

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Ich finde dass er absolut recht hat. Trifft aber leider auf die meisten games zu, liegt aber hauptsächlich auch daran, dass halt die meisten Spiele sehr schwer zu modden sind und Outfits und Texturen einfach am einfachsten gehen.
In Stellar Blade allerdings ist es eher die Schuld vom Spiel. Das Tool UE4SS, welches hauptsächlich komplexe gameplay mods ermöglicht funktionierte nicht mal nativ mit dem Game, weil durch denuvo benötigte Daten schwerer zugänglich sind und selbst Meshes haben ewig gedauert bis endlich heute eine offizielle Lösung gefunden wurde dass sie auch im Photomode funktionieren.

Ich weiß ja nicht, wie er das formuliert hat aber wenn es so harsch war wie in dem Beitrag hier, dann finde ich es schon etwas gemein von Kim Hyung, auch wenn ich ihm zustimme.
 
meiner Meinung nach wurde sein Kommentar fehlinterpretiert.
er wünscht sich dass die Modder ihrer Fantasie freien Lauf lassen ohne Restriktionen fürchten zu müssen. (Cancelculture) Nexus *hust* .. sowie ich das verstehe sieht er in Mods welche unentgeltlich veröffentlicht werden (ohne Paywall) eine große Zukunft. leider sind viele Mods hinter ner Paywall versteckt (klar die wollen Geld verdienen) aber modden sollte ein Hobby bleiben und kein Geschäftsmodell. gefällt einem die Mod kann man ja was spenden. und vor allem will er auch keine Regulierung von Mods wenn das Spiel ab 18 ist.
 
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