Mass Effect: Andromeda - AMD veröffentlicht Radeon-Treiber für mehr Leistung

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AMD hat einen neuen Treiber für seine Radeon-Grafikkarten veröffentlicht, der für Mass Effect: Andromeda von Bioware optimiert wurde. Die Radeon Software Crimson 17.3.2 bietet bis zu zwölf Prozent mehr Leistung im neuen Open-World-Titel als die zuvor veröffentlichte Treiber-Version.

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AMD ist in letzter Zeit mächtig auf Zack was frühzeitige neue Treiber zu größeren Spielereleases angeht.
 
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AMD ist in letzter Zeit mächtig auf Zack was frühzeitige neue Treiber zu größeren Spielereleases angeht.
Naja, bin eher enttäuscht. Hardware jau, aber der WOT-crash bug ist seit dezember bekannt und taucht nicht mal unter bekannte Probleme auf. Das ist armselig m.E., selbst wenn man berücksichtigt, dass AMD gerade viel zu tun hat. Und das sage ich als AMD-Aktionär
 
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AMD hat außerdem auch ein auf Radeon-Grafikkarten optimiertes Tessellation-Profil für Mass Effect: Andromeda hinzugefügt.

Ist Andromeda ein gameworks Spiel? :what:
 
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Gerade die Trial getestet:

i7-4790k@4Ghz / GTX 1070@2.000Mhz / 32GB RAM / Win 10 Pro x64

Alles auf max. Einstellung

1080p = min. 64 - max. 138 FPS
1440p = min. 52 - max. 112 FPS
4k = min. 21 - max. 38 FPS
 
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Naja, bin eher enttäuscht. Hardware jau, aber der WOT-crash bug ist seit dezember bekannt und taucht nicht mal unter bekannte Probleme auf. Das ist armselig m.E., selbst wenn man berücksichtigt, dass AMD gerade viel zu tun hat. Und das sage ich als AMD-Aktionär

Der Bug ist Dir bekannt. Hast Du ihn über die offizielle Seite gemeldet? Haben alle anderen Betroffenen den Bug dort gemeldet? Oder regen sich alle mal wieder nur in irgendwelchen Foren auf, anstatt das Naheliegende zu tun?
 
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slightly OT, aber jemand ne Ahnung?
So siehts aus wenn ich die Testversion starte.

Kann ewig warten, passieren tut nichts. NV-Treiber ist aktuell.
 

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Ist Andromeda ein gameworks Spiel? :what:

Zumindest hat Nvidia die Finger drin, Ansel, G-Sync HDR,... also könnte der Entwickler durchaus animiert worden sein, den Tessellation-Grad unnötig stark anzuheben (ohne sichtbare Unterschiede).
 
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Der Bug ist Dir bekannt. Hast Du ihn über die offizielle Seite gemeldet? Haben alle anderen Betroffenen den Bug dort gemeldet? Oder regen sich alle mal wieder nur in irgendwelchen Foren auf, anstatt das Naheliegende zu tun?

Das Amd Forum war auch ne zeitlang damit voll, sollten die ejgentlich mitbekommen haben
 
AW: Mass Effect: Andromeda - AMD veröffentlicht Radeon-Treiber für mehr Leistung

Zumindest hat Nvidia die Finger drin, Ansel, G-Sync HDR,... also könnte der Entwickler durchaus animiert worden sein, den Tessellation-Grad unnötig stark anzuheben (ohne sichtbare Unterschiede).

Na toll, dann bin ich mal gespannt ob uns nach Mirrors Edge 2 das zweite Frostbite Spiel mit verpfuschter Performance erwartet.



Edit:
10 Minuten später sind die ersten Benchmarks da und im Ersteindruck sieht es so aus als würde meine Befürchtung wahr werden. :schief:
 
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