Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Making of "Star Wars: Battlefront": 100.000 Fotos für vier Planeten
Wie die über 100 Jahre alte Photogrammetrie-Technik den Grafikern von EA DICE dabei half, klassische Star-Wars-Welten realistischer und schneller als je zuvor in ein Spiel einzubauen.
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Wie die über 100 Jahre alte Photogrammetrie-Technik den Grafikern von EA DICE dabei half, klassische Star-Wars-Welten realistischer und schneller als je zuvor in ein Spiel einzubauen.
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The Vanishing of Ethan Carter ist auch so ein Beispiel.


