Playstation VR im GDC-Test: Licht und Schatten bei Sonys VR-Headset für die PS4

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Liegt daran dass die meisten kleine Indiespiele sind die nach einem kleinem Oha am Amfang schnell langweilig werden.

Das ist aktuell aber auch das problem des PC ;)

Es ist eben alles noch ganz am anfang.

In 4-5 Jahren wird man über das heitige VR sowieso lachen :)

Bis dahin geht's bestimmt wesentlich immersiver und vor allem kabellose.

Bis jetzt ist es eben so oder so nichts halbes und nichts ganzes.
 
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Wunder mich das der Artikel so positiv rüber kommt Eurogamer hat zu den Demos gemeint das sie oft das Gefühlt hatten das sie keine 60 Fps hatten.
Sollte doch ein großer Punkt sein wenn andere meinen das die Framerate und damit die Frametimes alles andere als konstant rüber kamen. Bis jetze erinneren alle VR
Spiele durch die Bank an kleine Indy Titel für 15 Euro oder es sind nur Techdemos. Man soll also 600 Euro ausgeben weil das Zahlt man auch hier mit Spiel ohne Headset für
Techdemo Spiele und Indy Titel die man nach einer Stunde schon in und auswendig kennt.
Der Preis unterschied relativiert sich mit nur ein paar Spielen sowieso wieder und hat noch die Move Controller die auch keiner haben wollte, Weil es immer so ist mit Konsolen Zubehör
wird groß Angekündigt gibt nur Techdemos und wenn es zuwenige kaufen verschwindet es schneller als es kam.

Außerdem es kommt kein Battelfront für PSVR warum verbeiten soviele so einen Unsinn. Sony hat einen deal mit Dice das etwas mit VR und Star wars kommen wird, bei der Presse wird das
gleich als VR Version von Battelfront angepriesen. Das wird sowas sein wie die VIVE Demo also wie alle anderen VR Spiele. Weil kein Publisher viel Geld in etwas pumpt das keine Absatzzahlen vorweisen kann.
Es gibt für VR nicht ein Spiel das auch nur die Anschaffung des Spiels rechtfertigen wird der größte Vorteil ist die neugier kennen die Leute aber VR wollen sie keine Techdemos sondern Spiele.

Die Playstation ist ein schwacher Haufen Hardwareschrott. Natürlich kommen da nur anspruchslose Games ohne viel Texturen. Guck dir den Trailer an. Ja die Mechs sehen fürs Jahr 2013 gut aus, aber die Arena ist lebloser und langweiliger als ne Halo 1 Map. Morpheus wird sich verkaufen, immerhin kaufen Konsoleros alles wenn man ihnen erzählt das es übelst krasser Shit ist, und auch viele PCler werden reinschauen, einfach weil viele total geil auf VR sind und dies das einzig erschwingliche System mit nem Lineup. OR kann man nicht kaufen, zu teuer, Palmer Luckey isn Abzocker und es gibt massive Probleme. Ausserdem steht Facebook dahinter. Das VIVE ist keine Alternative. Es braucht nen Standard und den bietet momentan nur Morpheus.

Ich werde hingegen auf die Massenmarkttauglichkeit warten und gucken wann ein interessantes Game kommt. Jetzt kommen erstmal viele Werbespielchen die Schnell sind und Krachbumm bieten und im Media Markt gut rüberkommen.

Ich tippe mal drauf das es in 2-3 Jahren ne erschwingliche Alternative von Nvidia\Steam\Samsung gibt (hätte Newell mal nicht auf die Steambox gesetzt) und nen Standard der jedes Game gut umsetzt, und keine Extraspiele braucht. Momentan will jeder auf den Markt und der erste sein. Mit eigener unausgegorener Technik, eigenen Standards und eigenem Lineup. Und die VGA Ruckelauflösung der PS4 will ich nicht 1 cm vorm Auge. In 2-3 Jahren schaffen Mittelklasse PCs zumindest WQHD locker, dann ist die Zeit reif.
Jetzt investier ich lieber in nen 4k Gsync Monitor
 
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HTC Vive ist aktuell das beliebteste VR Gerät (Umfrage):
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Ich denke, das was VR zum Durchbruch verhelfen wird wird die Pornographie sein. Wie sieht es damit bei Sony aus? Ich kann mir nur schwerlich vorstellen, dass die PS4 damit kompatibel sein wird und insbesondere Porn-VR-Apps wie sie aktuell in Japan zuhauf entstehen werden auf keinen Fall den Weg in den Westen finden.

Was natürlich Schade ist, da sind schon ein paar Perlen dabei... :D

Soweit ich weiß arbeiten alle Hersteller darunter auch Nintendo mit Pornhub zusammen... also mach dir wat dat betrifft mal keine Gedanken. Is das älteste Geschäft der welt und das einzige das sich wohl auf jedes System durchschlagen wird,

Ich werde abwarten, mal sehen was die Technik bringt und die nächsten Generationen. Dann wird sich auch der Preis hoffentlich etwas nach unten angleichen und jut ist, jedoch ist mir das jetzt noch zu früh. Das wäre so ne Investition, die warscheinlich schnell in der Ecke liegt, wenn da nichts vernünftiges kommt.
 
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Dieser erste Test beeindruckt mich sehr.
Ursprünglich dachte ich, dass Oculus Rift VR zum Durchbruch verhelfen wird, und nicht Sonys VR-Headset dass deutlich später erst mit der Entwicklung begonnen hat.
Aber damals hieß es ja noch, dass OR für den Massenmarkt konzipiert wurde, und man dass zusammen mit FB schaffen will.
Und jetzt sieht es so aus, dass Sony das Feld von hinten aufrollt. ^^

Ich warte noch einige Test dazu ab, aber schon jetzt ist wahrscheinlich dass mein Einstieg bei VR bei Sony sein wird.

Man könnte darüber diskutieren, wo der Punkt des Durchbruchs erreicht wurde.

Der Durchbruch im Massenmarkt - den wird Sony erreichen, das ist bereits klar. Aber der technische Durchbruch sowie der Durchbruch in der Industrie, dass die Industrie an VR glaubt, das hat Oculus VR bewerkstelligt. Natürlich hatte auch die grosse Investition von Facebook seinen Anteil daran :-)

Auch wenn ich keine Playstation habe bin ich froh, dass die Playstation VR so gut herausgekommen ist. Was viele PC-Fanboys respektive PS-Haters nicht verstehen ist folgendes: Wenn die Playstation VR floppt, wird es viel länger dauern bis VR in der Gesellschaft angekommen ist. Das bedeutet: Länger warten auf technische Weiterentwicklung, weniger Spiele, teurere Preise für die Headsets usw usf.

Sonys möglicher Erfolg mit VR bedeutet nur Gutes für ALLE VR-Enthusiasten - auch die PCler
 
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Man könnte darüber diskutieren, wo der Punkt des Durchbruchs erreicht wurde.

Der Durchbruch im Massenmarkt - den wird Sony erreichen, das ist bereits klar. Aber der technische Durchbruch sowie der Durchbruch in der Industrie, dass die Industrie an VR glaubt, das hat Oculus VR bewerkstelligt. Natürlich hatte auch die grosse Investition von Facebook seinen Anteil daran :-)

Auch wenn ich keine Playstation habe bin ich froh, dass die Playstation VR so gut herausgekommen ist. Was viele PC-Fanboys respektive PS-Haters nicht verstehen ist folgendes: Wenn die Playstation VR floppt, wird es viel länger dauern bis VR in der Gesellschaft angekommen ist. Das bedeutet: Länger warten auf technische Weiterentwicklung, weniger Spiele, teurere Preise für die Headsets usw usf.

Sonys möglicher Erfolg mit VR bedeutet nur Gutes für ALLE VR-Enthusiasten - auch die PCler

Dem kann ich nur voll und ganz zustimmen.

Überhaupt ist Sonys Einsatz und ihr Mut echt bewundernswert. Klar Occulus hat die große Trommel geschlagen mit Kickstarter, aber Sony war schon viel früher an dem Thema dran. Schon 2010 als die PS4 skizziert wurde, wurde beschlossen eine Stereo Kamera zu verwenden damit das zukünftige Tracking gut funktioniert. Erstaunlich wie gut Sony diese Generation meistert. Es muss für Microsoft wie schiere Magie wirken.

Dann ihre Controller mit dem blauen Leuchten, bei erscheinen der PS4 im Nov 2013 hätte niemand daran gedacht das es hier um VR geht. Sony hat es gewusst. Und nun nach Bekanntgabe des unschlagbaren Preises , der nichts mit schlechter Verarbeitung o.ä. zu tun hat sondern eher mit Sonys Stellung im Markt als Produzent von Hardware, der die meisten Teile des HMDs* selbst entworfen hat und baut. Und der die Connections zu den ganzen wichtigen Leuten in der Branche hat - sieht es tatsächlich so aus als würde er wirklich aufgehen der Schachzug.
Grandios!

Edit: Hier übrigens noch eine Entwickler Demo von der GDC, Es handelt sich hier um einen Prototypen der verschiedenste Gameplay Mechaniken in Vr demonstrieren soll und absichtlich nicht grafisch aufwendig ist.
Aber dennoch kann man ehrlich nachempfinden wie die drei einen heiden Spass hatten. Super! PlayStation VR social demo amazes crowd of developers - YouTube
 
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Bei Sony denkt man wohl intern schon darüber nach das PSVR auch auf PC lauffähig zu machen, wenn man sich das hier so durchliest:
Playstation VR: Womoglich PC-kompatibel!
Sollte das so kommen wird Oculus und HTC gar keine andere Möglichkeit haben als die Preise zu senken.
 
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Bei Sony denkt man wohl intern schon darüber nach das PSVR auch auf PC lauffähig zu machen, wenn man sich das hier so durchliest:
Playstation VR: Womoglich PC-kompatibel!
Sollte das so kommen wird Oculus und HTC gar keine andere Möglichkeit haben als die Preise zu senken.

Das klingt ja fast schon wie eine Ankündigung. Sony ist so wie zur Zeit aussieht in einer komfortablen Lage. Nach dem das PSVR die breite Masse 2017 erreicht hat, kann Sony dann ohne Stress auf neue Felder expandieren.

Wenn im Oktober das PSVR erscheint und die ersten tests eine, entgegen der Meinung der PC Enthusiasten sehr gute Bildqualität bescheinigen wird auch die Akzeptanz in dem PC Bereich steigen.
 
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