Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Anno 2205 auf der Gamescom: Details zur neuen Engine - bewusst kein DirectX 12
Der neueste Anno-Teil präsentiert sich nicht nur mit neuer Thematik und neuem Gameplay. In Anno 2205 gibt auch die neue, in Mainz von Ubisoft Bluebyte (vormals Related Designs) entwickelte Engine ihr Debut. Was die an neuen Render-Tricks zu bieten hat, erfuhren wir im Gespräch mit dem Produzenten Burkhart Ratheiser auf der Gamescom in Köln.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Der neueste Anno-Teil präsentiert sich nicht nur mit neuer Thematik und neuem Gameplay. In Anno 2205 gibt auch die neue, in Mainz von Ubisoft Bluebyte (vormals Related Designs) entwickelte Engine ihr Debut. Was die an neuen Render-Tricks zu bieten hat, erfuhren wir im Gespräch mit dem Produzenten Burkhart Ratheiser auf der Gamescom in Köln.
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