3D-Grafik-Bugs GTX260 @ I7 @ Win7x64 Risen

MSGear

Schraubenverwechsler(in)
Hallo liebe Hardware-Fraktion,

Ich habe Grafik-Bugs, bitte helft mir Sie zu erschlagen.

System:
Core i7-720, 3x2GB RAM
GTX260
GA-EX58-UD3R (rev. 1.6)
Win7 64bit (frisch aufgespielt)
NT b-quiet 500W

Fehler:
In div. 3D-Games (DragonAge Orgins, EgoDraconis, aktuell Risen)
Treten nach ca. 5min Spielzeit Freezes (spiel friert ein, Sound läuft meist weiter) auf.
Diese lassen sich idR durch Strg-Alt-Enf und mit ESC wieder ins Spiel
für je ca. 3 min beheben.
Den Freezes gehen idR bunte Texturfehler voraus.
Irgendwann werden die Texturfehler extrem und Bitfehler treten auf.
Dann hilft nur Reset.

Sonstiges:
GPU bei Max 75°C lt. GPU-Z
Alle Treiber aktuell (Board+GraKa), Omegatreiber getestet, kein unterschied.
System sonst sehr stabil.
KEIN OverClocking
Forensuche und Google befragt. Keine sinnvollen Ergebnisse.

=> Welche Infos fehlen ?

=> Was kann ich zum Ausschluss von Fehlerursachen testen und Womit?

Ich freue mich auf eure Ideen.

M.f.G., MSGear
 
Ich würde sagen du hast defekten GPURam. Ist aber nur eine Vermutung.

Mal selbe Karte in anderem PC austesten, könnte schon mal klären, ob es sie ist.
 
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