schranzhans
Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hallo Leute!
Hab mal schnell die Performance und die Qualität von dem neuen Feature Ambient Occlusion der neuen Forceware 185.20 anhand von Crysis getestet.
Der Testrechner ist ein Core2Duo E8400 @ 4,06 Ghz mit 4Gb Arbeitsspeicher und einer Geforce GTX280 die zudem übertaktet ist.
Alles in einer Auflösung von 1680 x 1050.
Im Spiel ist alles auf der höchsten Einstellung. Zusätzlich habe ich noch die Bewegungsunschärfe sehr stark eingestellt um künstlich eine ausreichende Grafikkartenlimitierung zu erzeugen. Der Test wurde unter Vista 64 gemacht. Um alles Praxisnah zu testen, hab ich alle Zusatzprogramme angelassen (Antivir etc.)
Zuerst zur Bildqualität:
Das Bild wirkt viel Dynamischer durch die verstärkten Schatten. Zudem wird der Kontrast spürbar besser, ohne das Bild zu hell erscheinen zu lassen.
Brauchbar ist das Feature nur wenn man es auf HIGH stellt.
In den Einstellungen LOW und MEDIUM ist die Funktion bei Crysis nicht zu gebrauchen, da die Schatten stark zu flimmern beginnen. Auch mit 16Q AA bekommt man das nicht mehr weg. Die Schattenauflösung ist einfach zu gering dafür. Leider kann man das auf den Screenshots nicht so gut erkennen. Einzig bei dem Low Screenshots sieht man viele kleine aufgeweichte "Schattenquadrate" rechts neben der Strasse.
Also sollte man es auf HIGH stellen. Zumindest bei Crysis.
Zur Leistung:
Zur Leistungsbewertung wurde der GPU Benchmark von Crysis verwendet.
Wenn die Option eingeschaltet wird hat man nur 63,5% der Leistung, die man ohne Ambient Occlusion schafft. Und so ein Leistungseinbruch ist gerade bei Crysis ein Problem. Bei anderen Spielen die sowieso mit 100 Fps laufen wird das sicher weniger das Porblem sein.
Dann kann man mit ruhigen Gewissen die Grafik noch ein bisschen mehr ausreizen!
Im Anhang findet ihr dei Screenshots! Was sagt ihr dazu? kann das jemand mal mit einem anderen Spiel testen? Gta4 braucht man nicht probieren, hab ich schon... da gehts nicht (war ja klar)
Hab mal schnell die Performance und die Qualität von dem neuen Feature Ambient Occlusion der neuen Forceware 185.20 anhand von Crysis getestet.
Der Testrechner ist ein Core2Duo E8400 @ 4,06 Ghz mit 4Gb Arbeitsspeicher und einer Geforce GTX280 die zudem übertaktet ist.
Alles in einer Auflösung von 1680 x 1050.
Im Spiel ist alles auf der höchsten Einstellung. Zusätzlich habe ich noch die Bewegungsunschärfe sehr stark eingestellt um künstlich eine ausreichende Grafikkartenlimitierung zu erzeugen. Der Test wurde unter Vista 64 gemacht. Um alles Praxisnah zu testen, hab ich alle Zusatzprogramme angelassen (Antivir etc.)
Zuerst zur Bildqualität:
Das Bild wirkt viel Dynamischer durch die verstärkten Schatten. Zudem wird der Kontrast spürbar besser, ohne das Bild zu hell erscheinen zu lassen.
Brauchbar ist das Feature nur wenn man es auf HIGH stellt.
In den Einstellungen LOW und MEDIUM ist die Funktion bei Crysis nicht zu gebrauchen, da die Schatten stark zu flimmern beginnen. Auch mit 16Q AA bekommt man das nicht mehr weg. Die Schattenauflösung ist einfach zu gering dafür. Leider kann man das auf den Screenshots nicht so gut erkennen. Einzig bei dem Low Screenshots sieht man viele kleine aufgeweichte "Schattenquadrate" rechts neben der Strasse.
Also sollte man es auf HIGH stellen. Zumindest bei Crysis.
Zur Leistung:
Zur Leistungsbewertung wurde der GPU Benchmark von Crysis verwendet.
Wenn die Option eingeschaltet wird hat man nur 63,5% der Leistung, die man ohne Ambient Occlusion schafft. Und so ein Leistungseinbruch ist gerade bei Crysis ein Problem. Bei anderen Spielen die sowieso mit 100 Fps laufen wird das sicher weniger das Porblem sein.
Dann kann man mit ruhigen Gewissen die Grafik noch ein bisschen mehr ausreizen!Im Anhang findet ihr dei Screenshots! Was sagt ihr dazu? kann das jemand mal mit einem anderen Spiel testen? Gta4 braucht man nicht probieren, hab ich schon... da gehts nicht (war ja klar)

