Computex: Intel Sandy Bridge - integrierte Grafikeinheit schnell genug für Unreal Engine 3

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Computex: Intel Sandy Bridge - integrierte Grafikeinheit schnell genug für Unreal Engine 3

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Computex: Intel Sandy Bridge - integrierte Grafikeinheit schnell genug für Unreal Engine 3

Schaut man sich die Flut an I-EEE-We-usw Pads an und die offensichtliche Euphorie der Konsumenten, so scheint Intel da in der Zukunft punkten zu können. Denn integrierte Grafiklösungen mit solch hoher Performance und geringer Leistungsaufnahme werden in der Zukunft eine immer grössere Rolle spielen.
 
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"...schnell genug für Unreal Engine 3"

Ich glaub das erst, wenn ich es sehe. :D
 
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Mir gefallen die neuen CPU`s von Intel ganz und gar nicht. Warum wieder ein neuer Sockel und die Grafikeinheit kann man sich auch sparen.
 
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also für Notebooks ist das mMn ganz klar die beste Lösung - bei den Desktop SBs könnte sich intel die GPU sparen - ausser bei den Low End CPUs für Büro Rechner natürlich - da gibt das gleiche wie bei den Notebooks

mfg
 
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Bin da mal gespannt wie sich AMDs Fusion dagegen wehren wird. Das wäre für AMD ein Schlag in die Fresse wenn Sandy Bridge wirklich schnell genug für die UT 3 Engine wäre.
 
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Das ist ja der Hammer. Gute Arbeit Intel.:daumen:
 
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Bin da mal gespannt wie sich AMDs Fusion dagegen wehren wird. Das wäre für AMD ein Schlag in die Fresse wenn Sandy Bridge wirklich schnell genug für die UT 3 Engine wäre.

naja das heist ja nicht gleich, das amd es nicht hinbekommt, vielleicht das gleiche szenario mit ihrer lösung auf full hd auflösung wiederzugeben. wird wohl erst die zeit zeigen, in wie weit das eine gut, oder das andere anders ist. ^^
 
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ne, full hd auflößung wird nicht möglich sein, genauso wie AA/AF
die IGP greift auf den RAM zu, der für hohe auflößungen und scharfe texturen einfach zu langsam ist...bei schnellem ram bekommt man bandbreiten von 10-15GB/s, zum vergleich, bei ner mittelklassekarte gibts 60GB/s und High end 120GB/s+
also schminkt euch ab damit zu zocken^^, da kann die IGP auch die doppelte rohleistung einer GTX480 haben, ihr werdet trotzdem nur "flüssig" auf 1024x786 zocken können :D
 
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also schminkt euch ab damit zu zocken^^, da kann die IGP auch die doppelte rohleistung einer GTX480 haben, ihr werdet trotzdem nur "flüssig" auf 1024x786 zocken können

dafür ist die IGP auch nicht primär gedacht - die Spiele dienen mehr dazu zu zeigen was geht - und für ein Spiele mal schnell zwischendurch auf dem Notebook ist das völlig ausreichend

mfg
 
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