Xbox Series X: Microsoft äußerte sich über (höhere) Preise

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In einem Interview mit der Washington Post hat sich Xbox-Chef Phil Spencer zu den Spekulationen um Preiserhöhungen für die neuen Spiele der Next-Generation geäußert.

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Durch den Game Pass hat MS eigentlich eine Win Win Situation.
Sie können die Preise ebenfalls auf 70€ anheben und allen denen das zu viel ist, können zum Game Pass greifen.
 
Finde es aber schon lustig, wie die jährliche Neuauflage eines Sportspiels als erstes mit einem höheren Preis daher kommt. Das sind doch größtenteils Cash Grabs und die schlechteste Wahl um höhere Preise zu rechtfertigen. Ein Spiel ala Cyberpunk 2077 würde da sicher auf mehr Verständnis stoßen. CD Projekts RPGs kamen im Gegensatz zu NBA 2K20 ohne Microtransactions daher...

PS: Hab grad ein Video geschaut, in dem unter anderem erwähnt wurde, die teuer Kalifornien für Unternehmen ist und lustiger Weise ist der Sitz von 2K in Kalifornien. Sprich Unternehmen wie 2K müssen den Angestellten wesentlich mehr Lohn bieten, da Mieten usw. extrem überteuert sind. Die Kosten sollen also an uns weitergereicht werden, obwohl das Unternehmen sich auch ein günstigeres Fleckchen hätte aussuchen können (2K wurde nicht dort gegründet). Ich sehe nicht ein, wieso ich denen mehr zahlen soll, damit die das Geld dann gierigen Vermietern in die Rachen werfen können. Da sag ich, selber Schuld 2K und FU!
 
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Finde es aber schon lustig, wie die jährliche Neuauflage eines Sportspiels als erstes mit einem höheren Preis daher kommt. Das sind doch größtenteils Cash Grabs und die schlechteste Wahl um höhere Preise zu rechtfertigen. Ein Spiel ala Cyberpunk 2077 würde da sicher auf mehr Verständnis stoßen. CD Projekts RPGs kamen im Gegensatz zu NBA 2K20 ohne Microtransactions daher...

Andererseits lassen es sich Leute, die jährlich ein Update zum Vollpreis kaufen, so eine Preiserhöhung wohl eher gefallen. Irgendjemand muß anfangen, bis der Damm bricht.
 
Ich sehe das ähnlich wie der Phil. Angebot und Nachfrage werden den Preis schon schnell regulieren.

So lange weiterhin ein extremes Überangebot an guten Spielen besteht (und ältere Spiele werden ja nicht automatisch schlecht oder verschwinden vom Markt), wird sich auch der Trend zu immer früheren und stärkeren Rabattaktionen weiterhin verstärken.

Hilft den "Day One"-Käufern und Vorbestellern zwar jetzt nicht weiter, aber da habe ich nur wenig Mitleid. Eventuell sollte man da mal seine eigenen Kaufgewohnheiten überdenken und Geduld als Tugend wiederentdecken. ;-)
 
Andererseits lassen es sich Leute, die jährlich ein Update zum Vollpreis kaufen, so eine Preiserhöhung wohl eher gefallen. Irgendjemand muß anfangen, bis der Damm bricht.

Ich glaube diese Leute würde den höheren Preis plus Microtransactions akzeptieren. Für so einige machen 10€ mehr Basispreis das Kraut auch nicht mehr fett. Frag mich, wie viele dieser Leute aber nicht wirklich viele Spiele kaufen, sondern sich mit einem über längere Zeit beschäftigen. Kenn da auch Leute, die nicht mal ne handvoll Spiele für ihre Konsole haben. Verdienen Sony, MS und Nintendo eigentlich an Microtransactions mit oder nur am direkten Spielepreis und evtl. DLCs?

Wenn man da ne Rechnung anstellt, in der die Konsole mit Verlust verkauft wird, welcher über Spieleverkäufe wieder reingeholt wird, könnte das bedeuten, dass der durchschnittliche Kunde die Konsole für Leute mit wenigen Spielen subventioniert. Hmmm, dass da die Amis nicht "This is Communist!" schreien? xD
 
MS macht es wie soviele auch, erstmal ziemlich heftige Preise und wenn der erste Hype am abklingen ist, oder es unter den Erwartungen bleibt, setzt man erst auf geringere Preise.
Microtransaktionen spülen allerdings nicht wenig Kapital in die Kassen, so das diese ehemals sehr verrufene Methode der Geldschöpfung sich regelrecht etabliert hat.
Wer heiß auf das gewünschte Game ist, wird zwar etwas meckern, es aber trotzdem zum Einstandspreis kaufen.
Das wissen die Hersteller, laut Analysen, ziemlich genau und nutzen es konsequent.
Übrigens, wenn 2K den Firmensitz in eine kostengünstigere Gegend verlagert, betreiben die Gewinnoptimierung, weil deren Game-Preise werden deswegen wohl eher nicht günstiger, dafür bleibt unterm Strich mehr Gewinn übrig.
 
MS macht es wie soviele auch, erstmal ziemlich heftige Preise und wenn der erste Hype am abklingen ist, oder es unter den Erwartungen bleibt, setzt man erst auf geringere Preise.
Microtransaktionen spülen allerdings nicht wenig Kapital in die Kassen, so das diese ehemals sehr verrufene Methode der Geldschöpfung sich regelrecht etabliert hat.
Wer heiß auf das gewünschte Game ist, wird zwar etwas meckern, es aber trotzdem zum Einstandspreis kaufen.
Das wissen die Hersteller, laut Analysen, ziemlich genau und nutzen es konsequent.
Übrigens, wenn 2K den Firmensitz in eine kostengünstigere Gegend verlagert, betreiben die Gewinnoptimierung, weil deren Game-Preise werden deswegen wohl eher nicht günstiger, dafür bleibt unterm Strich mehr Gewinn übrig.

Wenn ich mich richtig erinnere hat EA vor 2-3 Jahren mehr als 70% seines Umsatzes mit Microtranaktionen u.ä. erwirtschaftet inkl. mobile Games etc. Gerade Take 2 und EA mit ihren Sportspielen nutzen diese Art der Monetarisierung massiv und freuen sich über das Plus an Umsatz und Gewinn. Solange die Kunden das mitmachen wird sich daran auch nichts ändern da hat Phil Spencer Recht. Auch ein Vollpreisanstieg auf 70$ wird nichts an Microtansaktionen ändern. Es ist einfach noch mehr Umsatz bzw. Gewinn. Das ist alles was die Vorstände solcher Firmen wollen da die Aktionäre immer besser Zahlen wollen, egal wie.

Ich wäre bereit für ein Titel wie Cyberpunk 2077 100 Euro zu zahlen da ich weiß das der Umfang und auch die Qualität stimmen wird. Zudem hat es für mich einen hohen Wiederspielwert. Bei anderen Spielen die ich weniger einschätzen kann warte ich den Release ab, lese bzw schaue Reviews dazu und kaufe es bzw. warte auf ein für mich faires Angebot. So geschehen bei AC Odysee das ich für knapp über 20 Euro gekauft habe. Jetzt nach 40+ Stunden Spielzeit wäre ich auch bereit mehr auszugeben aber kein Vollpreis. Bisher bin ich sehr gut mit meinem System klargekommen und hatte sehr wenige Nieten dabei die ich bereue (Hi@Monster Hunter World)
 
Wer mal eine kleine Animation mit Lichtstrahlenverfolgung etc . erstellt hat , und von Full HD auf 4 oder gar 8 K berechnen lassen hatte wird das verstehen warum die Preise leicht ansteigen könnten..
 
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