Xbox Scarlett: Remedy freut sich über integrierte SSD in PS5 und Microsofts Pendant

PCGH-Redaktion

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Spieleentwickler aus aller Welt blicken gespannt auf die Xbox Scarlett und PS5. Besonders die Integration der SSD freut die Entwicklergemeinde. Denn so lassen sich endlich auch auf Konsolen schneller Spiele laden.

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AW: Xbox Scarlett: Remedy freut sich über integrierte SSD in PS5 und Microsofts Pendant

Ja klar freuen sie sich darüber:

Wurde als dass Feature der neuen Konsolen bezeichnet, eine SSD ist schon ein unglaublicher Fortschritt zu den alten Platten.


Das eigentlich traurige ist das eine SSD überhaupt groß erwähnt wird und dann noch als größtes Feature angepriesen wird.
Zu den Konsolen dürfte das wirklich den größten Sprung bieten, weil die Ladezeiten der Konsolen heute einfach ein Spielspaß Killer ist.
Auf dem PC fand ich in Fallout 4 die Ladezeiten nervig, aber auf den Konsolen (ps4) wollte ich schon gar keine Gebäude mehr betreten.

Dann kündigte MS noch Festplatten Cache als großes Feature an, eine Technologie die so alt ist wie Windows selbst. Eine Pagefile.sys
ist auf einmal Wert im Focus zu stehen.


Wo sind die Teraflop Protz angaben? Warum gibt es die nicht, die wissen doch ganz genau was drin stecken wird.
Ich glaub jeder weis wenn man die Leistung von Navi sieht, was bei den Konsolen dann rum kommt. Nicht viel mehr als bei der Xbox X, wahrscheinlich
sogar Teraflops mäßig sehr ähnlich.
Würde man jetzt Teraflops nennen dürften die Leute denken die wäre bei gleichen Teraflops genauso schnell. Dank dieser Politik von Teraflops hat man die Unwissenheit
ausgenutzt und hat jetzt ein Problem beim Architektur wechsel.

Wie oft ich gelesen habe Xbox X 6 Teraflop so schnell wie GTX1070, weil angebliche Journalisten nicht mal verstanden haben das AMD deutlich mehr Teraflops hat
für die gleiche Leistung. Man hat bewusst die Leute in die ihre geführt um Leistung zu suggerieren die es nie gab.
Diese Generation wird dann wahrscheinlich im Bereich einer 1070 kommen in 1 1/2 Jahren dürfte dann aber die Leistung dann eher untere Mittelklasse sein.

Da haben wir auch das Problem bei den Konsolen, bis die mal raus kommen sind sie längst veraltet. 2 Jahre später ein Refresh ist auch deshalb sicher, es wiederholt sich
exakt das gleiche wie zu dieser Generation.
 
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Ja klar freuen sie sich darüber:

Wurde als dass Feature der neuen Konsolen bezeichnet, eine SSD ist schon ein unglaublicher Fortschritt zu den alten Platten.


Das eigentlich traurige ist das eine SSD überhaupt groß erwähnt wird und dann noch als größtes Feature angepriesen wird.
Zu den Konsolen dürfte das wirklich den größten Sprung bieten, weil die Ladezeiten der Konsolen heute einfach ein Spielspaß Killer ist.
Auf dem PC fand ich in Fallout 4 die Ladezeiten nervig, aber auf den Konsolen (ps4) wollte ich schon gar keine Gebäude mehr betreten.

Dann kündigte MS noch Festplatten Cache als großes Feature an, eine Technologie die so alt ist wie Windows selbst. Eine Pagefile.sys
ist auf einmal Wert im Focus zu stehen.


Wo sind die Teraflop Protz angaben? Warum gibt es die nicht, die wissen doch ganz genau was drin stecken wird.
Ich glaub jeder weis wenn man die Leistung von Navi sieht, was bei den Konsolen dann rum kommt. Nicht viel mehr als bei der Xbox X, wahrscheinlich
sogar Teraflops mäßig sehr ähnlich.
Würde man jetzt Teraflops nennen dürften die Leute denken die wäre bei gleichen Teraflops genauso schnell. Dank dieser Politik von Teraflops hat man die Unwissenheit
ausgenutzt und hat jetzt ein Problem beim Architektur wechsel.

Wie oft ich gelesen habe Xbox X 6 Teraflop so schnell wie GTX1070, weil angebliche Journalisten nicht mal verstanden haben das AMD deutlich mehr Teraflops hat
für die gleiche Leistung. Man hat bewusst die Leute in die ihre geführt um Leistung zu suggerieren die es nie gab.
Diese Generation wird dann wahrscheinlich im Bereich einer 1070 kommen in 1 1/2 Jahren dürfte dann aber die Leistung dann eher untere Mittelklasse sein.

Da haben wir auch das Problem bei den Konsolen, bis die mal raus kommen sind sie längst veraltet. 2 Jahre später ein Refresh ist auch deshalb sicher, es wiederholt sich
exakt das gleiche wie zu dieser Generation.

Es ist keine normale SSD per SATA III Schnittstelle, wie sie wahrscheinlich 90 % der Nutzer in ihren Rechnern haben, sondern es geht eher Richtung NVMe2 SSD, welche einen Datendurchsatz von bis zu 4 GB/s liefern kann.

Teraflops ist doch nur ein theoretischer Wert, der durch die Eckdaten einer GPU berechnen lässt und gibt nur grobe Tendenzen an, wie stark eine GPU ist. Wenn Die Architektur von GPU A deutlich besser und effizienter ist als die von GPU B, dann kann GPU trotz weniger Tflops mehr Leistung liefern.

Es gibt Spiele die laufen auf einer One X besser als auf einem entsprechenden Rechner mit einer 1070. Eines der Spiele wäre zum Beispiel Metro Exodus. Das ist halt schon ne Ansage, wenn man bedenkt, dass die GPU zum Release mehr gekostet hat als die gesamte Konsole.

Man munkelt, dass der Benchmark, der vor einigen Tagen aufgetaucht ist, zur PS5 APU gehört und die lag knapp unterhalb einer 2080. Wenn man dann noch bedenkt, dass Spiele für Konsolen aufgrund ihres geschlossenen Systems effizienter programmiert werden können, dann wird die Kiste nächstes Jahr den Großteil der Rechner in den Schatten Stellen. Ja, es wird natürlich Rechner geben, die performanter sind, aber das ist halt nur ein kleiner Bruchteil aller. Schau dir nur mal an, welche GPUs in der Steam Statistik stärker sind als die der One X. Das sind in der Summe irgendwas zwischen 10-15 % und die Konsole ist mittlerweile fast 1.5 Jahre alt. Zu Release war die stärker als 95 %. Wie gesagt: Es gibt stärkere Rechner, aber den Mainstream wird die Konsole auch diesmal wieder überflügeln.
 
AW: Xbox Scarlett: Remedy freut sich über integrierte SSD in PS5 und Microsofts Pendant

Ja eine SSD ist schon toll. Besser wäre es aber wenn Spiele endlich mal den vorhandenen Ram am PC auch nutzen würden. Wenn man 32 GB oder mehr verbaut könnte man den doch nach und nach vollmachen und so die Ladezeiten garantiert verkürzen. Ram ist deutlich schneller als eine SSD.

Für die next Gen Konsolen ist nun SSD halt der heiße Scheiß. :)
 
AW: Xbox Scarlett: Remedy freut sich über integrierte SSD in PS5 und Microsofts Pendant

Ja eine SSD ist schon toll. Besser wäre es aber wenn Spiele endlich mal den vorhandenen Ram am PC auch nutzen würden. Wenn man 32 GB oder mehr verbaut könnte man den doch nach und nach vollmachen und so die Ladezeiten garantiert verkürzen. Ram ist deutlich schneller als eine SSD.

Für die next Gen Konsolen ist nun SSD halt der heiße Scheiß. :)

ram hat auch keine begrenzten schreibzyklen.

nur wenn man den strom wegnimmt ist nichts mehr vorhanden. und intel nv-dimms sind zu teuer und wenn überhaupt intel technik die man erst bei mp/sp sockeln nutzen kann mit den teuren server xeons, gold oder platinum.:lol:
und wo willste dann das abbild speichern? auf einer alten hdd die langsam ist? dann haste nichts von einer ramdisk.
dann lieber eine große ssd mit 1tb+ oder kleiner mit 1-2 slots zum nachstecken.


endlich bekommen die konsolen neue technik verbaut.:lol:
 
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