Leicht OT:
Ich verstehe nicht, warum sich Tim Sweeney so für Sony ins Zeug legt. Die nehmen 30% auf alles und kapseln sich komplett ab. Sein Epic-Launcher kommt dort nicht mal bei Fortnite zum Zuge.
Ich gewinne bei Epic zunehmend den Eindruck, dass es denen eigentlich nur darum geht der PC-Plattform/Steam durch Fragmentierung zu schaden.
Epic hat folgende Geschäftsfelder:
(1) Geld drucken mit Fortnite, ein Spiel das ihr absoluter Glücksfall ist. Die hatten schon vorher Hit Spiele aber auf so einen Hit haben die 25 Jahre gewartet.
(2) Engine-Lizensierung, das eigentliche Brot und Butter Geschäft. Seit der Playstation 3 enge Bande mit Sony, immer ganz früh mit der Engine auf der Konsole gewesen. Die Quixel Bibliothek zu lizenzieren als Entwickler ist ja nur das eine, man braucht auch eine Engine die das rendert und Epic will diese Engine sein. Dann geht es nicht darum ob Sony 30% von einem Epic Spiel bekommt, dann geht es darum was Epic an Prozenten von all den Spielen bekommt die mit Unreal Engine gemacht werden. Mass Effekt und der Wechsel zu Frostbite ist etwas da muss Unreal nur drauf zeigen und schweigen.
(3) Engine-Fimlgeschäft. Quixel ist nicht nur Metro, Anthem, Tomb Raider und andere Grafikbomben. Quixel ist auch Jungle Book, König der Löwen, Pacific Rim, Justice League und andere Film Produktionen. Der Trend ist nicht nur die Bluescreen zu Filmen, sondern gleich sehen zu können wie die fertige Aufnahme aussieht. Dafür braucht es Engines. Unreal ist ein kompetenter Wettbewerber in diesem Feld, Ubisoft ein weiterer (spätestes bei allen Making-of zu Avatar 2 wird das bis zum Erbrechen durchbeworben. Deswegen ist es für Epic wichtig zu zeigen, was man kann (
YouTube ), weil Filme mit viel Special Effects werden solche Techniken brauchen.
(4) Epic Store.Den sehe ich als reine Marketingmaßnahme. Publisher denen die 30% an Steam übel aufstoßen, haben eine Wohlfühlzone mit 12%. Das gibt zu verstehen, dass Epic niemanden übervorteilen will, und diese Art von Denke ist wichtig, wenn es darum geht ob man die Unreal Engine von Epic lizenziert oder nicht. Die Spieler bekommen ein paar Spiele an den Kopf geworfen und freuen sich auch.
Die ganze Hysterie um Epic vs. Steam bei dem die COmmunity in zwei Lager gespalten wird und sich dann bekriegt ist ein Schauspiel, das in seiner Traurigkeit nur noch von Demokraten und Republikaners in den USA übertroffen wird. Ein blindwütiger Keyboard Warrior Aktionismus der keiner Realität entspricht. Oder seht ihr Leute die gegen Saturn protestieren, weil es gibt ja schon einen Media Markt? Schaffen wir jetzt auch alle Klamotten-Ketten bis auf eine ab? Welches Monopol hätten wir gerne? Ich zumindest keines, daher geht das schon in Ordnung, dass es Epic und Steam gibt. Gegen Good Old Gamers, Impulse und andere hat auch keiner protestiert.
Sweeney hat das schon klug aufgestellt. Nicht nur Verkäufer, sondern auch Hersteller, nicht nur Hersteller, sondern auch Middleware, nicht nur in einer Unterhaltungsindustrie, sondern in zwei. Im Hinblick darauf, dass Epic ca. 1995 die gleiche Ausgangsposition hatte wie id Software sieht man gut wie sich die eine Firma entwickelt hat und die andere nur noch eine Zitrone ist die von Zenimax zynisch ausgepresst wird..