Ich finde die Beta schlechter als erhofft und insgesamt bietet das Spiel einfach weniger als Company of Heroes , schade.
Zu 100% bin ich auch NOCH nicht überzeugt, aber ich hab es trotzdem schon bestellt
xD
Hatte gehofft, dass diese Relic Spiel mir genauso zu sagt wie CoH, allerdings sind es zu wenig Einheiten und dank 0 Basisbau oder Verteidigungsanlagenbau geht dem Spiel relativ schnell die Luft aus.
CoH hab ich nie gespielt, aber tortzdem hats du zum Teil recht. Anfangs probiert man die Einheiten aus. Man erkennt ihre Stärken und Schwächen. Schon bald kann man sie recht gezielt einsetzten. Doch sehr schnell hat man das GEFÜHL als wäre das taktische Potential ausgeschöpft. Doch in den letzten ein, zwei Tagen habe ich erkannt das in den Einheiten noch SEHR VIEL Taktisches Potential stickt, zu erreichen über Micromanagement.
Schnell gewinnen kann man das Spiel auch nicht
Das stimmt: Vorallem wenn man Vernichtung spielt. Das kann seeeehr lange dauern. 2 Stunden und mehr sind da fast minimum
Gegen Menschen geht zwar Vernichtung etwas schneller, wirklich schnell geht es nur bei Siegespunktkontrolle, wobei man da häufig kaum T3 erreicht.
(Eventuell würden einstellbare Kreditsanzahl das interessanter machen)
Die Anfangseinheiten scheinen wir auch gegen Ende des Spiel komplett sinnlos zu sein
Jap, aber durch Mico geht das doch recht gut. Bin selbst noch am probieren. (Bsp: ich schätze das Scouts + Snipaaaa = Terminator Killaz werden^^, und Scouts + Pumpgun bekommmen sogar nen Commander down, wenn sein Spieler net drauf achtet...)
Die KI hat auch enttäuscht
Definitiv. Allgemein wird es gerade gegen die KI mehr zu einem "Ich renn der KI hinterher und verhindere das sie alle Anforderungs und Energiepunkte besitzt, da ich sonst bald auf dem Trockenem sitze"-Herumgerenne.
Das ist öde. Und allgemein ist die KI auch net gerade gut. Ihre Einheiten stehen in der Basis, teils mehrer Minuten lang, außerdem konnte ich ne KI schon dabei beobachten wie sie einen Cybot/Gargobot erst Stundenlang stehen lies, dann direkt in meine Base rennen lies, wo er dann starb, um dann immer wieder Cybots/Gargobots zu bauen die nichts anderes machen an die gleiche Stelle zu rennen an die der vorige Cybot gestorben ist...
Die KI soll allerdings noch verbessert werden....
Positiv am Spiel bleiben die Einheiten und die Effekte. Die sehen nämlich cool aus, haben coole Animationen und Effekte spendiert bekommen, wobei die Helden deutlich aus der Masse hervorstehen.
Jap, schöne Grafik, schöne Effekte. ABER teils zu hohe Anforderungen.
Allgemein bin ich recht zufrieden, sehe aber noch reichlich Patchpotential.
Mir fehlen auch noch Komforfunktionen, und auch die Balance ist noch nicht 100%ig, aber schon jetzt annehmbar.
Ein oder zwei mehr Modis wären sicher auch lustig. So ne Art King of the Hill wäre cool.
Was mich so richtig stört ist, dass man Replays nicht schon in der Beta direkt speichern kann (sondern über MyGames>Dow2 Demo>Playback>Temp.rec umbennen) und anschauen kann. Und man kann auch nicht Pause drücken, bzw man kann aber dann erscheint das Menü und schöne Standbilder für Screens bekommt man so nicht hin,.... -.-
Trotzdem freue ich mich auf das Spiel