The Division: Kein richtiges Ende, aber ein Abschluss der Story

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In einem Interview hat der Associate Creative Director Julian Gerighty über die Rollenspiel-Elemente von The Division gesprochen und auch Informationen zu den End-Game-Inhalten des MMO-Shooters geliefert. Vieles daran erinnert an den Genre-Vertreter Destiny von Bungie. Das End-Game besteht aus Kämpfen in der Dark Zone um bessere Ausrüstung.

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