Info-Update AC Valhalla: Von Katzenstreicheln und Stealth

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Der Schleichaspekt geriet in den letzten beiden Assassin's-Creed-Teilen mehr und mehr ins Hintertreffen. Bei Valhalla hingegen sollen die Schleichangriffe wieder tödlicher werden, um sich so auf die Stärken der Serie besinnen zu können. Und für Katzenfreunde gibt es auch eine gute Nachricht.

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Hoffentlich reagieren die Katzen dann auch angemessen mit kratzen und beißen.

Den Fokus wieder auf Stealth zu legen ist Mutig...ob das bei diesem Teil so stimmig ist...?

Ghost of Tsushima hat jedenfalls gezeigt wie gut Stealth geht, wenn man die richtigen Mechaniken mitnimmt, die KI bzw Gegnerpositionierung- , menge und Spotting und etwas herausfordernder gestaltet. Da haben frühere AC‘s auch schonmal besseres gezeigt.
 
Hoffentlich reagieren die Katzen dann auch angemessen mit kratzen und beißen.
Wäre witzig, aber realistisch wäre es, wenn sie einfach davonliefen oder sich streicheln ließen, sofern sie schon über einen Besitzer verfügen und an die Menschen angepasst sind. Mir sind bisher im RL nur sehr wenige Katzen über den Weg gelaufen, die einen bei Körperkontakt sofort ohne Vorwarnung attackiert haben. Die Katzen waren dann aber bestimmt auch irgendwie vorgeschädigt.

Ghost of Tsushima hat jedenfalls gezeigt wie gut Stealth geht, wenn man die richtigen Mechaniken mitnimmt, die KI bzw Gegnerpositionierung- , menge und Spotting und etwas herausfordernder gestaltet. Da haben frühere AC‘s auch schonmal besseres gezeigt.
Teilweise habe ich ehrlich gesagt meine Probleme beim reinen Stealth bei GoT. Die Gegner stehen meistens viel zu nah beieinander als das man sie einfach in AC-Manier in den nächsten Heuhaufen ziehen kann und weg sind sie. Kann sein, dass ich zu ungeduldig bin. Oft endet das im offenen Kampf. Mir fehlen so Komfortfunktionen wie Gegner direkt ins hohe Gras zu ziehen oder Leichen verstecken zu können. Das einzige AC, dass den Stealth-Aspekt sehr gut rübergebracht hat war tatsächlich Unity. Alles andere war in den älteren Teilen teilweise zu random und man musste ein bisschen Glück haben bei manchen Stellen. Das reine Meucheln in Origins oder Odyssey war wiederum zu leicht mMn.

Muss aber dazu sagen, dass ich die Geister-Rüstung erst seit gestern habe, mit der es bedeutend einfacher geht. Denke mal im dritten Akt wird die auf jeden Fall essenziell werden. Die nächtliche Einnahme der Burg Shimura war schon sehr stimmungsvoll
 
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