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Paul Sage, Creative Director bei Borderlands 3, gewährt einen kurzen, aber interessanten Einblick in die Hintergründe der Entwicklung. Demnach begann die Produktion von Borderlands 3 bereits im Jahr 2015. Nach einem Jahr wechselte man die Engine.
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Paul Sage, Creative Director bei Borderlands 3, gewährt einen kurzen, aber interessanten Einblick in die Hintergründe der Entwicklung. Demnach begann die Produktion von Borderlands 3 bereits im Jahr 2015. Nach einem Jahr wechselte man die Engine.
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