Borderlands 3: Trailer stellt die kampfeslustige Amara vor

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Bald hat das warten ein Ende, 9 Monate noch. Bisher ist aber FL4K mein Favorit. :)

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Tja, so wird das nie was. Für den Publisher entsteht dabei ja kein Nachteil. Ich verzichte vorerst erstmal komplett auf Spiele von Publishern die sich auf die Epic-Exklusivdeals einlasen. Und da könnte zB ein Deep Silver mit einem perfektem Dead Island 2 kommen, für mich gibt es das dann nicht. Nur diese Sprache wird verstanden. Und ja, ich kann sowas durchhalten, EA hat zB schon lange kein Geld mehr von mir gesehen.
 
Muss ich den Char dann auch erstmal wieder in den etlichen tausenden DLCs suchen, die völlig undurchsichtig sind, damit ich spielen "darf"?
 
Muss ich den Char dann auch erstmal wieder in den etlichen tausenden DLCs suchen, die völlig undurchsichtig sind, damit ich spielen "darf"?

Hä? Wo war das denn schonmal so? Eigentlich konnte man sich den Charakter immer bei Spielbeginn aussuchen und es gab so weit ich mich noch recht erinnern kann bei jedem Teil bisher immer einen Charakter später noch als DLC-Charakter, den man aber nach dem Kauf auch bei Neubeginn direkt auswählen konnte.

Ich muss auch sagen, das die Borderlands-Reihe eine der wenigen war, wo ich den DLC-Content (bis auf die Arenen) echt richtig gut und lohnenswert fand.

Edit: Es gab nur beim zweiten Teil und im Pre-Sequel je zwei neue Klassen.
 
Tja, so wird das nie was. Für den Publisher entsteht dabei ja kein Nachteil.

Och, wenn man es dann für 15 statt 60€ kauft, entsteht schon ein Nachteil. Und im Gegensatz zu EA ändert sich ja beim Steamrelease von Epiczeitexclusives was für mich als Kunden zum Positiven. Wenn das Angebot stimmt, kann man meiner Meinung schon kaufen und wenn es dann auf Steam, bzw. nicht-epic, am liebsten wäre mir natürlich GoG, verfügbar ist, könnte das nun mal zutreffen.
 
Och, wenn man es dann für 15 statt 60€ kauft, entsteht schon ein Nachteil. Und im Gegensatz zu EA ändert sich ja beim Steamrelease von Epiczeitexclusives was für mich als Kunden zum Positiven. Wenn das Angebot stimmt, kann man meiner Meinung schon kaufen und wenn es dann auf Steam, bzw. nicht-epic, am liebsten wäre mir natürlich GoG, verfügbar ist, könnte das nun mal zutreffen.

Eh du das Spiel für 15 bekommst wird es noch lange dauern. Und ie Masse wird es eh für 60 direkt zum Steamrelease kaufen. Und das ist dann eher ein Win-Win für alle ausser die Kunden.
 
Eh du das Spiel für 15 bekommst wird es noch lange dauern. Und ie Masse wird es eh für 60 direkt zum Steamrelease kaufen. Und das ist dann eher ein Win-Win für alle ausser die Kunden.

Vielleicht, muss man abwarten. Und die Masse wird es wohl für 60€ direkt zum Epic-Release kaufen. Oder halt direkt die Season-Pass-Premium-Preorder-Leck-Mich-Am-*rsch-Edition für 120€. Da mache ich mir eigentlich keine Illusionen.
 
@empy: So schaut es leider aus. Aber demnächst kommt eh Bloodlines 2 (Steam) und Cyberpunk 2077 (Gog) raus, da werde ich dann genug zu tun haben.
 
Hä? Wo war das denn schonmal so?
Borderlands 2 z. B. hat insgesamt 48 DLCs. Welcher davon was genau freischaltet, wird wohl für immer ein Rätsel bleiben.
Steam unterteilt das übrigens in solche hilfreichen Kategorien wie "Witzig", "Piraten" und "Shooter". :daumen:

Ich erinnere mich noch gut daran, weil ich mir einmal einen bestimmten Char als DLC für B2 kaufen wollte. Nach über 30 Minuten habe ich es dann aufgegeben, weil dieses eine DLC nicht finden konnte.
Gibt selbstredend auch den Season Pass, der beinhaltet aber nicht alle DLCs. Und die GOTY Edition enthält angeblich alles, aber ich zähle da nur 9 DLCs.

Sry, für so einen undurchsichtigen Blödsinn habe ich kein Verständnis. Und sollte das beim dritten Teil auch wieder so sein, werde ich es mir max. im Key-Shop kaufen.
 
Naja, der Großteil der DLC's sind halt nur Skin-Packs und die jeweils für einzelne Klassen, darum kommen da echt viele Einzelpositionen zusammen. Hab ich auch keins von gekauft. Aber wie gesagt: Die Story-DLC's zählen mit denen von Bioshock Infinite zu den lohnenswertesten Erweiterungen, die ich bisher in Spielen gesehen hatte.
 
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