Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Diablo 3: Testserver nativ mit DirectX 11, 64 Bit und MSAA
Blizzard hat an der Engine von Diablo 3 gearbeitet und einen DirectX -11-Renderpfad eingebaut. Auf dem Public Test Realm wird dieser bereits zusammen mit einer 64-Bit-Unterstützung automatisch genutzt. Damit einhergehend landen die Umgebungsverdeckung SSAO und der Kantenglättungsmodus MSAA im Spielmenü.
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Blizzard hat an der Engine von Diablo 3 gearbeitet und einen DirectX -11-Renderpfad eingebaut. Auf dem Public Test Realm wird dieser bereits zusammen mit einer 64-Bit-Unterstützung automatisch genutzt. Damit einhergehend landen die Umgebungsverdeckung SSAO und der Kantenglättungsmodus MSAA im Spielmenü.
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