X-Reihe: Welcher Teil ist als Einstieg für Beginner interessant
Hallo zusammen. Durch den aktuellen Hype ist ein langersehnter Wunsch von mir wieder aufgeflammt, eines dieser schnieken Weltraum-Simulationsspiele spielen zu dürfen. War in den letzten Jahren immer wieder kurz davor blind bei einem der älteren X-Teile, Elite Dangerous oder den restlichen Arcade-lastigeren Alternativen zuzugreifen, hab mich aufgrund meines großen Backlogs aber immer zurückhalten können.
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Meine erste richtige Erfahrung mit Weltraumspielen abseits des originalen Descent und Wing Commader hatte ich um die Jahrtausendwende und vermute es war tatsächlich X Beyond the Frontier.
Mein Kumpel hatte damals über's Wochenende einen für damalige Verhältnisse riesigen Monitor aus der Werbeagentur seines Vaters zu meinen Eltern gebracht (ich hatte sturmfrei) und wir sind die ganze Nacht - ohne jedes Verständnis und Leitfaden - durch den Weltraum gedadelt. Schöne Erinnerung...
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Nichtsdestotrotz habe ich letzte Woche den schönen Release von X4 miterlebt und bin daher zur Zeit in guter Form dieses Projekt endlich mal anzugehen. Dazu kam noch das zum Release von X4 die älteren Titel auf GOG rabattiert sind, was sogar auch heute noch der Fall ist. Ich will nicht unbedingt (nur ggf. - das hängt ein wenig mit den Empfehlungen in diesem Thread zusammen) zum Vollpreis von 40-70€ einsteigen, da ich mir noch nicht sicher bin ob mir die Spielreihe langfristig zusagt und schiele daher zu den sowohl rabattierten aber in erster Linie auch ausprogrammierten Teilen. Namentlich den X3 Terran War Pack oder aber das recht verschriene und unendlich gepatchte X Rebirth (ggf. mit dem HoL-Addon).
Ich war das Wochenende auch nicht unttätig und habe beide Demos () zu X3 Reunion und XR ausprobiert. Entgegen meiner Erwartungshaltung bzgl. der gelesenen Reviews bin ich auch Anhieb mit XR (4.0) besser zurecht gekommen, ist aber auch deutlich umfangreicher, erstaunlich zugängig aufgrund der Tutorials und sieht auch wiederum besser aus. Auch von technischer Seite überzeugt es, aber gut, da liegen auch 11 Jahre dazwischen. Die X3-Demo konnte mich für 111 Minuten fesseln, die Rebirth-Demo für ca 6 Stunden...
Welchen Teil würdet ihr nun empfehlen?
Wie gesagt, bin Einsteiger und hab kaum bis keine Erfahrung mit Weltraum-Sims. Ich will mich auch nicht gleich überfordern.
Mir fehlt leider der direkte Einblick in X3: TC und AB, somit kann ich nicht wirklich abschätzen ob die technisch große Sprünge gemacht haben. Problematisch fand ich bei der X3 Reunion-Demo bspw. das ich bei hoher Auflösung das UI nicht leserlich anpassen konnte, die Rebirth-Demo bekommt das besser hin bzw. war das UI für mich leichter zu bedienen.
Mods spielen für mich prinzipiell eine große Rolle, natürlich nicht gleich TCs aber um Grafik zu verschönern oder sogenannte QoL-Features ins Spiel zu bringen immer gerne gesehen.
Bei anderen Sim-Spielen benutze ich TrackIR, wie ich gelesen habe wird es hier aber weniger unterstützt.
Danke für eure Hilfe!
Hallo zusammen. Durch den aktuellen Hype ist ein langersehnter Wunsch von mir wieder aufgeflammt, eines dieser schnieken Weltraum-Simulationsspiele spielen zu dürfen. War in den letzten Jahren immer wieder kurz davor blind bei einem der älteren X-Teile, Elite Dangerous oder den restlichen Arcade-lastigeren Alternativen zuzugreifen, hab mich aufgrund meines großen Backlogs aber immer zurückhalten können.
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Meine erste richtige Erfahrung mit Weltraumspielen abseits des originalen Descent und Wing Commader hatte ich um die Jahrtausendwende und vermute es war tatsächlich X Beyond the Frontier.
Mein Kumpel hatte damals über's Wochenende einen für damalige Verhältnisse riesigen Monitor aus der Werbeagentur seines Vaters zu meinen Eltern gebracht (ich hatte sturmfrei) und wir sind die ganze Nacht - ohne jedes Verständnis und Leitfaden - durch den Weltraum gedadelt. Schöne Erinnerung...
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Nichtsdestotrotz habe ich letzte Woche den schönen Release von X4 miterlebt und bin daher zur Zeit in guter Form dieses Projekt endlich mal anzugehen. Dazu kam noch das zum Release von X4 die älteren Titel auf GOG rabattiert sind, was sogar auch heute noch der Fall ist. Ich will nicht unbedingt (nur ggf. - das hängt ein wenig mit den Empfehlungen in diesem Thread zusammen) zum Vollpreis von 40-70€ einsteigen, da ich mir noch nicht sicher bin ob mir die Spielreihe langfristig zusagt und schiele daher zu den sowohl rabattierten aber in erster Linie auch ausprogrammierten Teilen. Namentlich den X3 Terran War Pack oder aber das recht verschriene und unendlich gepatchte X Rebirth (ggf. mit dem HoL-Addon).
Ich war das Wochenende auch nicht unttätig und habe beide Demos () zu X3 Reunion und XR ausprobiert. Entgegen meiner Erwartungshaltung bzgl. der gelesenen Reviews bin ich auch Anhieb mit XR (4.0) besser zurecht gekommen, ist aber auch deutlich umfangreicher, erstaunlich zugängig aufgrund der Tutorials und sieht auch wiederum besser aus. Auch von technischer Seite überzeugt es, aber gut, da liegen auch 11 Jahre dazwischen. Die X3-Demo konnte mich für 111 Minuten fesseln, die Rebirth-Demo für ca 6 Stunden...
Welchen Teil würdet ihr nun empfehlen?
Wie gesagt, bin Einsteiger und hab kaum bis keine Erfahrung mit Weltraum-Sims. Ich will mich auch nicht gleich überfordern.
Mir fehlt leider der direkte Einblick in X3: TC und AB, somit kann ich nicht wirklich abschätzen ob die technisch große Sprünge gemacht haben. Problematisch fand ich bei der X3 Reunion-Demo bspw. das ich bei hoher Auflösung das UI nicht leserlich anpassen konnte, die Rebirth-Demo bekommt das besser hin bzw. war das UI für mich leichter zu bedienen.
Mods spielen für mich prinzipiell eine große Rolle, natürlich nicht gleich TCs aber um Grafik zu verschönern oder sogenannte QoL-Features ins Spiel zu bringen immer gerne gesehen.
Bei anderen Sim-Spielen benutze ich TrackIR, wie ich gelesen habe wird es hier aber weniger unterstützt.
Danke für eure Hilfe!