uff, dein einstieg war gut, aber danach gings bergab ^^
der panzer 1c ist nicht neu und hat nix ersetzt. du meinst wenn den spähpanzer 1c oder wie die karre heisst, kurz sp1c (so in der art). "der 1c" ist immernoch nen kleiner t3 oder t4 scout (hab scho länger nimmer aktiv gezoggt ^^). der neue panzer hat im übrigen den aufklärungspanther ersetzt. und dessen lustige spitznahmen lassen ihn alles andere als "etabliert" erscheinen. bin kaum deutsche gefahren und somit auch die hütte nicht, aber was man so hört, wars einfach ne mistbude ><
dathmatch mode ist zZ nur in form von events verfügbar - eben um den modus zu testen (so wie ich gehört hab). aktuell kann man es eher als fun event ansehen. rausrauschen, den tank zerkloppen und weiter gehts mim nächsten ^^ zumindest wars in 9.8 so, 9.9 habsch noch ned gezoggt. von einem neuen (etablierten? ^^) modus ist hier also auch keine rede.
dann der massiv gesenkte creditgain... au weh, da haste recht. zuerst gabs laufend diese events/missionen da, wo man mit credits zugeschaufelt wurde, dann kamen persönliche missionen, die diese tradition weiterführen. is richtig, wir alle schweben in geldsorgen xD
dann DAS thema nr1: der matchmaker
darf nirgends fehlen (genauso wie dauerbrenner goldmun, arty und mods
). als kleiner muss man sich halt ebbes anstrengen, aber dank goldmun (ich sag doch, das gehört einfach dazu) mutiert man ja gerne mal zum monsterschreck. spiel mit verstand, und du kannst auch hightiers angehen und ausspielen. der MM mag nicht perfekt sein, aber im rahmen seiner möglichkeiten macht er schon ne recht gute figur. er kann halt den spielerskill nicht vergleichen, so dass die teams skillmäßig recht unausgeglichen sind, aber ansonsten gehts meist eigentlich. im übrigen dramatisierst du ganz schön. doppelte hp? da kann man teils sogar mitgehen (wenn man nen low-light mit nem high-heavy vergleicht
), aber die panzerung macht nicht solch derben sprüngen (ausser eben wieder klassen-abhängig
) und 10fach stärkere wummen schon garnich. so einen bonus bekommste nichtmal mit goldmun hin :>
ach siehste, da haben wir ja schon das goldmun thema von dir. hier bin ich auch gewiss kein verfechter von, aber von einer durchschlags garantier kann man eben auch nicht sprechen. die vorteile sind enorm, die nachteile zu vernachlässigen (zumindest bei hesh und apcr - heat macht hier noch den besten eindruck mit seiner "ketten"schwäche ^^), aber gewinnen tut man deswegen auch nicht zwangsläufig. sie steigert die chancen irgendwo durchzukommen, reduziert das risiko vom rng getrollt zu werden, aber 100%ige sicherheit gibt sie auch nicht.
aha, ich fühl mich in die beta zurück versetzt... russen bashing xD also DAS thema ist ja nun wirklich alt wie die steinkohle. russen und overpowered? is-4 wird aufs dach gezwirbelt, is7 durch die lfp (genau wie dem is3) und ansonsten wirds eng. die kv-linie mit dem st-i hat noch panzerung zu bieten, aber auch briten-typische weakspots. keine ahnung, wovon du hier sprichst. zumal die russen die dicksten kanonen haben? wo? t44 der schlimmste 8er med, ansonsten sind sie sehr oft im gesunden mittelfeld angesiedelt. also wie gesagt, hier ist das thema ja gründlich verfehlt.
aaaah: "Russische Panzer werden auch todsicher in jedem Patch gebufft." <- gut, dass du dich selber widerlegst
uuuuund: thema mods. haben wir ja fast alles durch mensch. hitzone skins: ja, die kann ich auch nich leiden. aber seien wir ehrlich: was nützen dir die modulpositionen, wenn du laufend auf die dickste panzerung ballerst? ^^ ist ja nich immer gegeben, dass man da auch durchkommt. zudem muss man den rotz (gerade auf distanz) auch erstmal treffen. und: die weakspot positionen folgen in den allermeisten fällen eh "klaren regeln" (lfp, turmkuppeln, mg/fahrer-schlitze...), so dass man sich viele auch einfach so merken kann. und das thema xvm... "xvm ist soooo pöse" - ihr/du meint die stats. das die ingame nicht unbedingt förderlich waren steht mMn ausser frage. aber deswegen ist xvm per se nicht schlecht. hangar-uhr, auto login, login-video-remover, multilined carousel und und und, dazu ingame die bessere minimap, "designbares" UI - meine güte, soviel schönes und nützliches zeugs. aber weil es >auch< bunte faren und ne siegchance (die entwickler mögen die nichtmal selber) gibt, ist alles dreck xD kommt jetzt noch der ruf nach generellem mod verbot? alle mods = cheats? saound und hangarmods = ultra böse? ^^ mal weiter lesen...
ah nein, es geht ums forum und die leutchens dort. jap, das ist ein haifischbecken. aber die leute sind nicht dafür verantworlich, ob das spiel an sich gut oder schlecht ist - hat also mit dem thema an sich doch garnix zu tun. und generell gilt: der ton macht di musik. ich hab die schlimmsten leute schon vernünftig und freundlich diskutieren und helfen sehen, nur weil der thread-starter in nettem vernünftigen ton ne (mitunter auch dämliche) frage gestellt hatte. aber wenn jemand ins forum kotzt, braucht er sich nicht zu wundern (und das tun leider die allermeisten). haben keinen plan von nix, werden von unsichtbaren gegner abgeknallt und schreien cheater anstatt sich mit dem sichtsystem vertraut zu machen usw usf. unkenntnis über spielmechhaniken und dann dn großen markieren - und aufs verbale mowl bekommen ^^
pay2win würde ich btw auch nicht sagen. ich habe noch nie einen cent ins spiel investiert, habe mich nur rudimentär belesen, sowas wie videos schau ich auch eher ungerne an, hab extrem selten mal mit free-yp stock-panzer übersprungen und bin glaube ich (zuletzt vor über nem halben jahr mal geschaut gehabt) bei ner wn8 von 1700 irgendwas. gefühlt bin ich mittelmaß (so als eigene einschätzung), laut dieser skala aber angeblich besser wie ~95%? xD und wie gesagt: ohne einen cent kohle. nie premium munition verballert usw, nicht einen schuss, nix. wenn man nur will, geht es auch. man darf halt nicht hirnlos drauf los rumpeln.