Wirtschaft: Wachsender Umsatz durch Videospiele

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Einem aktuellen Bericht zufolge wächst der Umsatz durch Videospiele weltweit drastisch heran. Besonders beliebt sind Spiele für mobile Plattformen und Free-to-Play-Titel. Alleine im Mai diesen Jahres beträgt der Gesamt-Umsatz rund 9,1 Milliarden US-Dollar.

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Kein Wunder. Wenn fast jeder Bürger ein Handy hat. Zumindest in den Industrieländern.
 
Kein Wunder. Wenn fast jeder Bürger ein Handy hat. Zumindest in den Industrieländern.

Glaube tatsächlich auch, dass ein Großteil dieses Free-2-Play-Zeugs hauptsächlich bei denen zieht, die jetzt frisch zu "Gamern" geworden sind, weil sie auf einmal immer einen Computer mit Store in der Tasche haben. Aus meiner Sicht kann ich mir tatsächlich schlecht vorstellen, dass jemand, der Videospiele-Klassiker auf PC oder Konsole erlebt hat, so viel Geld in ein Free-2-Play-Spiel steckt, damit die Balken schneller voll werden.

Ich hab ein paar bekannte, die ein paar solcher Titel zocken, aber die stecken da auch kein Geld rein, sondern machen es eher einfach zum Zeitvertreib, wie sicher viele andere, die vor der Smartphoneära nicht so viel mit Videospielen zu tun hatten, auch. Aber wenn die manchmal erwähnen, was da manche Sachen kosten, wird mir manchmal ganz anders, wenn ich daran denke, dass es da draußen Leute geben muss, die das bezahlen. Am Ende muss natürlich jeder selbst wissen, was er mit seinem Geld macht, ich hätte für das Geld aber eine bessere Verwendung.

Eigentlich tun mir auch die ganzen Kids heute Leid. Kein Spiel mehr ohne Lootboxen und Stores. Es geht bei vielen Onlinespielen schon lange nicht mehr um's Spielen und Spaß haben, sondern darum die begehrtesten Cosmetics zu haben. Ist zumindest mein Gefühl. Naja, damals waren es Magic- und Pokémonkarten.
 
Eigentlich tun mir auch die ganzen Kids heute Leid. Kein Spiel mehr ohne Lootboxen und Stores. Es geht bei vielen Onlinespielen schon lange nicht mehr um's Spielen und Spaß haben, sondern darum die begehrtesten Cosmetics zu haben. Ist zumindest mein Gefühl. Naja, damals waren es Magic- und Pokémonkarten.
Ich sehe das bei meinem Sohn. Der spielt "Fortnite" auf der PS4. Da kriegen wir das "kalte kotzen". Skin für 20 Euro und so einen Scheiss.
 
Ich sehe das bei meinem Sohn. Der spielt "Fortnite" auf der PS4. Da kriegen wir das "kalte kotzen". Skin für 20 Euro und so einen Scheiss.
Mein Vater hätte mir nie wieder einen Cent/Pfennig gegeben, wenn ich so etwas gemacht hätte. :lol:

@ empy
Die Sammelkarten konnte man aber problemlos wieder verkaufen. Ich verkaufe heute noch Magickarten und bekomme dafür meistens mehr als ich damals zahlen musste. :)
 
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Zwischendurch kann er sich mal was holen aber n Skin für 20 Euro gibt es bei uns nicht.;)
 
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