Guten Tag,
ich mine seit gut 2 Jahren und bin bei Ethereum seit Anfang an dabei.
In dem Artikel sind Fehler enthalten und ich möchte hier mal Klarheit schaffen:
Vor dem Hard Fork (Update) namens Byzantium war die Difficulty Bomb bzw. Eiszeit schon aktiv und ihre Auswirkungen waren deutlich zu spüren.
Die Blockzeiten waren statt 14s bei über 30s und die Difficulty bei über 3000TH..
Also die Blockzeit hat sich durch die Eiszeit mehr als verdoppelt und damit wurde auch der tägliche Ertrag an Ether mehr als halbiert.
Zusätzlich wurde so die ganze Blockchain stark ausgebremst, was zu langsameren Transaktionen und höheren Gebühren geführt hat (volle Blöcke).
Die Eiszeit wurde damals eingeführt um die Miner zu zwingen den Hard Fork auf das Update "Metropolis" durchzuführen, welches PoS einführt und Mining schrittweise entfernt.
Die Eiszeit ist quasi ein Difficulty-Offset, der sich aller 100k Blöcke exponentiell erhöht. Damit sollte die sich evtl. abspaltende Blockchain durch exponentiell ansteigende Blockzeiten unnutzbar gemacht werden. Das Problem ist dass sich die Entwicklung für den PoS-Algorithmus namens Casper hinzieht, der sollte eigentlich schon fertig sein.
Deswegen hat man sich entschieden das Metropolis Update zu teilen (Byzantium und Constantinople).
Byzantium, welches Montag früh aktiviert wurde (Block 4.370.000) setzt die Eiszeit wieder zurück und verringert die Blockbelohnung auf 3 ETH. Zusätzlich gibt es noch etliche Updates für smart contracts.
Damit verschaffen sich die Entwickler mehr Zeit für den PoS-Algorithmus namens Casper (welcher dann mit Constantinople kommen soll).
So und jetzt kommt die Hauptaussage: Durch den Reset der Diff Bomb hat sich die Difficulty halbiert(1500TH) und die Blockzeiten sind wieder bei um die 14s. Das bedeutet trotz Verringerung der Blockbelohnung hat sich der Miningertrag seit Montag um knappe
30% erhöht!!!
Durch die Halbierung der Difficulty ist es auch wesentlich "leichter" geworden, aber die Wortwahl ist sehr unglücklich gewählt.
Mining ist Raten von Noncen, das hat viel mit Glück zutun. Die Difficulty gibt nur an wieviele Noncen ich durchschnittlich hashen muss um auf den vom Netzwerk erwarteten Hash mit der dafür nötigen Nonce zu kommen.
Ich kann das auch mit "nur" 100T Hashes schaffen oder eben mit 3000T Hashes. Deswegen kann man nicht wirklich von leicht und schwer reden, eher von viel oder wenig (Arbeit).
Die Auslastung der GPU ist immer gleich, vollkommen egal wie hoch oder niedrig die Difficulty ist. Die Arbeit ist immer die gleiche, es ändert sich nur wie oft ich die Arbeit (errechnen von Hashes mit versch. Noncen) ausführen muss.
Ethereum Block Difficulty Growth Chart
Ethereum New Supply Of Ether From Mining Chart
Ethereum Average BlockTime Chart
Bei Fragen einfach fragen.
LG