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GEARS OF WAR 4 Grafik für den Master "Insane"-Modus
Gears of War 4 wird auf dem PC einen skalierenden Grafikmodus bieten, der sich Insane nennt und alles bisher gesehene in den Schatten stellen soll!
Wie nun herauskam , wird Gears of War 4 mit einem Grafikmodus ausgestattet, der selbst High-End Computer in die Knie zwingen soll . Technical Director Mike Raynor gibt zu verstehen, dass der Insane-Grafikmodus sehr, sehr gut aussieht, jedoch vor einiges an GPU-Power abverlangt. Laut Mike Raynor werden die Einstellungen besonders für Systeme mit SLI Power angeboten.Weiterhin sei die Engine des Spiels so konzipiert, dass sie in den nächsten drei Jahren noch immer das Maß aller Dinge und die Hardware ausreizen werde. Original quelle:Gears of War 4: Bietet auf dem PC "Insane"-Modus - News von Gameswelt
hier auch noch die Einstellungen:
Dynamic resolution scaling (turn on/off, pick a percentage)
Enable async compute
Enable tiled resources
Lock/unlock frame limit
Disable vsync
Field of view
Display performance stats
Character texture detail
World texture detail
Effects texture detail
Lighting texture detail
Texture filtering (up to 16x anisotropic)
Anti-aliasing quality
Temporal AA sharpening
Foliage draw distance
World level of detail
Character level of detail
Motion blur quality
Motion blur intensity
Light shaft quality
Light scattering quality
Lens flare quality
Bloom quality
Shadow quality
Capsule shadow quality
Screen space shadow quality
Ambient occlusion quality
Ambient occlusion intensity
Post process quality
Screen space reflections
Enable environment reflections
Enable refractions
Particle spawn rate
Sharpening
Gears of War 4 wird auf dem PC einen skalierenden Grafikmodus bieten, der sich Insane nennt und alles bisher gesehene in den Schatten stellen soll!
Wie nun herauskam , wird Gears of War 4 mit einem Grafikmodus ausgestattet, der selbst High-End Computer in die Knie zwingen soll . Technical Director Mike Raynor gibt zu verstehen, dass der Insane-Grafikmodus sehr, sehr gut aussieht, jedoch vor einiges an GPU-Power abverlangt. Laut Mike Raynor werden die Einstellungen besonders für Systeme mit SLI Power angeboten.Weiterhin sei die Engine des Spiels so konzipiert, dass sie in den nächsten drei Jahren noch immer das Maß aller Dinge und die Hardware ausreizen werde. Original quelle:Gears of War 4: Bietet auf dem PC "Insane"-Modus - News von Gameswelt
hier auch noch die Einstellungen:
Dynamic resolution scaling (turn on/off, pick a percentage)
Enable async compute
Enable tiled resources
Lock/unlock frame limit
Disable vsync
Field of view
Display performance stats
Character texture detail
World texture detail
Effects texture detail
Lighting texture detail
Texture filtering (up to 16x anisotropic)
Anti-aliasing quality
Temporal AA sharpening
Foliage draw distance
World level of detail
Character level of detail
Motion blur quality
Motion blur intensity
Light shaft quality
Light scattering quality
Lens flare quality
Bloom quality
Shadow quality
Capsule shadow quality
Screen space shadow quality
Ambient occlusion quality
Ambient occlusion intensity
Post process quality
Screen space reflections
Enable environment reflections
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