Kickstarter: Neue Android-Konsole OUYA schafft 2 Millionen - allein am ersten Tag!

bofferbrauer

Volt-Modder(in)
Bei Kickstarter gibt es ein neues Spielzeug: Die Spielekonsole OUYO. Es handelt sich hierbei um eine Heimkonsole (kein Handheld) basierend auf Android 4.0 und einem NVidia Tegra 3 Chip



Hier mal die komplette Liste der Komponenten:
  • Tegra3 quad-core Prozessor
  • 1GB RAM
  • 8GB interner Flash Speicher
  • HDMI anschluss, unterstützung von Auflösungen bis 1080p
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth LE 4.0
  • USB 2.0 (nur ein Anschluss)
  • Kabelloser Kontroller mit 2 Analogsticks, d-pad, acht "action buttons", ein "system button" und einem touchpad
  • Android 4.0
Spiele, die auf der Konsole veröffentlich werden sollen, müssen ganz oder teilweise gratis spielbar sein. Unter teilweise gratis spielbar verstehen die entwickler entweder eine Spielbare Demo, ein Free 2 Play prinzip oder ein Abo Prinzip mit einem Freispiel bis zu einem gewissem Punkt

Wer eine dieser Konsolen ergattern möchte, sollte sich beeilen: 20000 waren zu haben, am ersten Tag waren aber schon über 15000 weg. Die normalen Developer Kits sind übrigens schon vergriffen, nur die Elite version ist noch zu haben. Die Konsolen sind für Europäer ab 119€ zu erhalten (99€ +20€ Versandskosten), ein zusätzlicher Kontroller ist für weitere 30€ zu haben.


Update: Knapp mehr als 4000 sind noch zu haben, wer eine will sollte sich schleunigst entscheiden, denke bis heute abend wird die Konsole ausverkauft sein!

Links:
OUYA: A New Kind of Video Game Console by OUYA — Kickstarter Kickstarter Projektseite
Ouya - Wikipedia, the free encyclopedia Englischer Wikipedia Artikel über die Konsole
(Eine eigene Webseite scheinen die Entwickler/das Projekt noch nicht zu haben)



Über Kickstarter: Kickstarter ist eine Webseite, auf der man die Projekte anderer finanziert und im Gegenzug geschenke oder das Ziel des Projektes selbst bekommt. Kickstarter wurde 2008 gegründet. Das Prinzip, dass die Interessierten selbst ohne Zwischenmänner bestimmen können, ob ein Produkt eine Daseinsberechtigung hat oder nicht, nennt sich Crowdfounding (zu Deutsch: Massenfinanzierung; Finanzierung über eine menge Leute) und ermöglicht es traditionelle Geldgeber wie Banken oder Publisher zu komplett zu umgehen. In die Schlagzeilen kam Kickstarter, als Tim Schaefer von Double Fine Productions für ihr zukünftiges Spiel Double Fine Adventure diesen Weg zur finanzierung ihres Projektes ging. Das bisher erfolgreichste Projekt, die Pebbles E-Paper Watch, konnte als bisher einziges Projekt die 10Millionen marke sprengen.


Update 2: Das Limit bei Kickstarter wurde angehoben: Jetzt sind nicht mehr nur 20000 Konsolen erhältlich, sondern gleich 80000, also das vierfache. Somit braucht man sich jetzt nicht mehr zu hetzen wenn man noch eine ergattern möchte. Damit wären innerhalb von nur 36 Stunden 3x die Limits erhöht worden. Erst waren es 5000, dann 10000, 20000 und nun 80000. Mal gespannt ob die nun gehalten wird...



Dies ist meine erste User-News, falls was verbessert werden sollte bitte bescheid sagen
 
Zuletzt bearbeitet:
coole Idee - nur wie sieht das Teil wirklich aus? auf bildern sieht man ein xbox-controller artiges Gamepad und eine Art Würfel nebendran?? Ist dann wohl nicht sehr mobil wenns aus 2 Teilen besteht, ansonsten wäre es ein Nintendo DS Killer
edit: hab wohl was mißverstanden - ist scheinbar für zuhause gedacht und als günstige Alternative zu xbox und Konsorten konzipiert - könnte denen allerdings einige Kunden wegnehmen
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab die Bilder nicht gepostet, weil das Design noch nicht ganz definitv ist. Es handelt sich um eine Heimkonsole, kein Handheld. ;) hab das nun auch im Startpost editiert um es offensichtlicher zu gestalten
 
Ok, leider funzt der Link (bei mir) nicht zur Website, vlt. solltest zu dem Kickstarter-Prinzip noch was sagen. Heißt dass man kauft das Teil ohne das es schon entwickelt ist, um so quasi die Entwicklungskosten zu decken?
 
Ich werde dauernd auf so eine abge****** castlestrike Seite umgeleitet, klasse ;-). Komme also auch nicht zur orginalen Seite.
 
Und wie funktioniert das dann bei Bestandsspielen, welche ja auf Touch-Steuerung ausgelegt ist?

MfG
 
Soweit ich verstanden habe gibt es ja nach wie vor ein Touchpad am Controller, damit müsste es dann gehen - hört sich trotzdem noch sehr Patch-intensiv an, möglichst alle Android Spiele auf dem Ding lauffähig zu machen
 
Boah Monster Potential! Da kommen soviele Ideen in mir hoch, die kann ich gar nicht alle kanaliesieren! :ugly: Sehr cooles Projekt! Ich bin gespannt wo das hinführt.
 
Ich habe den Link geändert - probiert es bitte erneut.

Danke. Bei mir hatte es geklappt, hier scheinbar nicht... :(

Ok, leider funzt der Link (bei mir) nicht zur Website, vlt. solltest zu dem Kickstarter-Prinzip noch was sagen. Heißt dass man kauft das Teil ohne das es schon entwickelt ist, um so quasi die Entwicklungskosten zu decken?

Kommt noch, hab momentan nicht mehr viel zeit, wird wohl heute nachmittag oder heute abend der Fall sein
 
Jetzt muss ich nur noch jemanden finden, der mir seine KReditkarte für die Aktion zur Verfügung stellt.
 
Und wie funktioniert das dann bei Bestandsspielen, welche ja auf Touch-Steuerung ausgelegt ist?

MfG

Es soll einen eigenen Market geben, in dem nur Unterstützte Spiele landen. Die Entwickler wollen keine simplen Portierungen von Spieleapps sondern neue Spiele, die einer Konsole würdig sind. Android läuft da zwar im Hintergrund aber hat damit kaum etwas zu tun, mal abgesehen vom SDK...
 
Na ja - die ganzen Kids auf der Welt die noch Taschengeld bekommen und sich keine xbox leisten können bzw. von den Eltern keine kriegen haben da schon ein gewisses Potential, vielleicht gerade in weniger wohlhabenden Gegenden wie z.B. Südamerika, Afrika!
 
Geile Idee. Fehlt nur noch Maus und Tastatur und dann könnte man das Teil auch für Office sachen/Surfen benutzen.
Werde ich auf jedenfall mal "Bookmarken"
 
Es soll einen eigenen Market geben, in dem nur Unterstützte Spiele landen. Die Entwickler wollen keine simplen Portierungen von Spieleapps sondern neue Spiele, die einer Konsole würdig sind. Android läuft da zwar im Hintergrund aber hat damit kaum etwas zu tun, mal abgesehen vom SDK...
Was dann aber für die Entwickler wieder nachteilig ist, da sie ja nun sowohl technisch als auch konzeptionell für zwei Eingabearten entwickeln müssen.^^
Die Grundidee ist ja ganz gut aber so wirklich überzeugt bin ich davon nicht.

MfG
 
coole sach. aber wenn das wirklich ein erfolg wird, bekommt man die konsole mit sicherheit auch in deutschland zu kaufen. evtl sogar billiger.

bin mal gespannt. gibts ne möglichkeit dass mario kart erscheint ? :-)
 
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