World of Tanks - "Sicherheitslücke" in den Replay-Dateien

Folterknecht

Software-Overclocker(in)
World of Tanks - "Sicherheitslücke" in den Replay-Dateien

Hi!

Wie der Betreiber von Home - World of Tanks Replays "Scrambled" mitteilt, gibt es ein Lücke in der Replayfunktion von World of Tanks. Diese erlaubt es aus den Replay-Dateien die sich mit WoT erstellen lassen, Clanchat bzw. private Konversationen die während des betreffenden Gefechts im Hintergrund laufen, aus zu lesen.

Genauere Informationen findet ihr dazu im Blog von "Scrambled" unter:

wot-replays blog: Not all is well in replay land...

Wer also gerne seine erfolgreichen Panzerschlachten mit anderen teilen möchte, sollte sich vorher überlegen, was er in den entsprechenden Chats für Informationen weiter gibt.

Wargaiming hat bis jetzt noch nicht offiziell dazu Stellung bezogen, löscht aber fleißig entsprechende Beiträge im eigenem Forum. Ähnlich wie es damals beim sogenannten Tracerhack der Fall war.


Gruß

Folterknecht
 
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AW: World of Tanks - "Sicherheitslücke" in den Replay-Dateien

Ist leider nichts Neues mehr das WG unliebsame Beiträge aus dem Forum entfernen lässt, sei es das Fehler angemahnt werden die es schon seit der Beta gibt die aber bis heute nicht entfernt wurden weil lieber neuer Bezahlcontent eingepflegt wird anstatt sich um die belange der Kunden zu kümmern.

WoT ist das Kind eines Unternehmens das immer noch die gleichen Methoden wie zu Zeiten des Kommunismus anwendet,auch wenn anderes Behauptet wird. Man will halt alles Wissen was die Kunden so über WG von sich geben und das kann es nicht sein.
Wäre ja mal ein Ansatz wenn sich eine renommierte Spielezeitschrift dieser Problematik annehmen würde, die Frage ist nur ob diese sich das traut da es Heute nur noch um Werbeeinnahmen geht die verloren gehen könnten.
 
AW: World of Tanks - "Sicherheitslücke" in den Replay-Dateien

Naja gibt halt wichtigeres als Sicherheitslücken zu stopfen oder mal an der Balance, bzw dem Matchmaking, zu arbeiten die immer noch teils äußerst schlecht sind.

Als Beispiel könnte man hier das einführen neuer Panzer nennen. :ugly:


Naja, immerhin hat man es, nachdem vor über 1 1/2 Jahren angekündigt hatte, ja mal geschaft 2 leicht abgewandelte "neue" Spielmodi ins Spiel zu integrieren die sich vom Standardspielmodi dahingehend unterscheiden das Start- und Flagenpunkte umplaziert wurden und die Dauer der Runde verändert wurden... :lol:

Wer etwas tiefer hinter die Kulisen von WoT schaut kann eigentlich nur mit dem Kopf schütteln, blos gut das WoT keine Konkurenz hat sonst müste man evt. doch mal was tun um die Kunden dazubehalten...
 
AW: World of Tanks - "Sicherheitslücke" in den Replay-Dateien

spiele auch nur noch mit Standard Account und von Tier 2-8 alles andere is zu sinfrei. btw wenn ich den mal noch spiele. WG hat stark nachgelassen und alleine die deutsche Seite ziemlich liegen gelassen die sehr beliebt war!
 
AW: World of Tanks - "Sicherheitslücke" in den Replay-Dateien

WG hat stark nachgelassen und alleine die deutsche Seite ziemlich liegen gelassen die sehr beliebt war!

Der gleiche Blödsinn der auch zu Hauf im offiziellen Forum zu lesen ist...

Das Problem sind nicht die deutschen Panzer, die "so" schlecht sein, sondern die irwitzigen Durchschlagswerte mit Goldmunition und dauernden Rabattaktionen eben jener und die dadurch häufige Verwendung.

Sicher gibt es den einen oder anderen Panzer der noch einen Buff vertragen könnte, allerdings nicht nur bei den deutschen, aber mit Sicherheit sind die deutschen Panzer nicht komplett im Nachteil oder per se schlecht.
 
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