RX480
Lötkolbengott/-göttin
Net so schnell!Generell bräuchte ich eh mindestens 4fache RT-Leistung, um Raytracing wirklich ernsthaft nutzen zu können.
Von daher fällt das für mich mit aktuellen Generationen eher unter das Motto "reinschnuppern".
Man muss bedenken, das die Technik von der Demo vorraussichtlich in vielen Games auftauchen/nachgerüstet wird.(dann gibts sicher Einige, die ala ME auch mal damit spielen)
Insofern ist Es schon wichtig, mal in so einem Newsthread darauf hinzuweisen, das man die Features bitte
getrennt an/abschaltbar in die Games einbaut, sonst hat man solche Zustände wie in CP, wo keiner genau
weiss wo die Einbrüche herkommen (mal abgesehen von wave64 vs wave 32, wo die Kollegen wahrscheinlich net das Whitepaper von AMD beachtet haben).
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