AW: Underworld Ascendant: Große Ambitionen im Vorschau-Video
Jetzt konnt ich es auch mit Audio anschauen bzw. anhören. Spawnende Gegner? WTF?
Dazu raubt der Narrator oder was auch immer da im Hintergrund plabbert dem Ganze jegliche Atmossphäre.
Ultima Underworld:
Prinzessin wird entführt, Avatar wird beschuldigt daran beteiligt zu sein, da er sich kurz nach der Entführung im Zimmer der Prinzessin materialisiert (Portal Erde -> Britannia) und wird in die Stygian Abyss geworfen. Wer der Drahtzieher ist, weiß man nicht.
Keine Quests im modernen Sinne (sprich keine Abhakaufgaben mit Questlog Verfolgung). Man muss sich selber zurecht finden. Dungeonlevel (über "Treppen" verbunden) gibt es wegen technischer Limitierung in einem Spiel, welches technisch seiner Zeit voraus ist (nur nicht gehyped wie Wolfenstein).
Ultima Underworld II:
Der Guardian schließt Britannia Castle in Blackrock ein und man besucht unterschiedliche Welten, welche bereits dem Guardian anheim fielen, um einen Ausweg zu finden.
Der Blackrock Gem im Dungeon unter Britannia Castle dient quasi als Teleporter, aber die Reihenfolge bleibt einem überlassen und man muss teilweise Aufgaben in einer Welt lösen, um in einer anderen voran zu kommen. Das Questsystem ist wie im ersten Teil, mit Leuten sprechen, Notizen machen, selber herausfinden wie, wo und was.
Underworld Ascendant:
Ein Bösewicht, welcher schon von Anfang an bekannt zu sein scheint führt Böses im Schilde. Dafür nimmt man zufällige Quests ala "decke 51% der Map auf" am Questboard (Questhub...) an und teleportiert sich in die jeweiligen Level, Illusion einer zusammenhängenden Welt/Dungeon kommt nicht auf. Bislang in den Videos hauptsächlich Fokus auf Physikspielereien. Was es questtechnisch abseits der generierten "Quests" gibt weiß man nicht. Gegner spawnen. Fraktionen ala der grünen und grauen Goblins aus UUW1? Ausrüstung, welche an Haltbarkeit verliert? Hunger?
Man hätte das Spiel auch anders benennen können, um entsprechende Erwartungshaltungen zu umgehen. Aber dann hätten sie evtl. nicht das Geld zusammenbekommen ala Guido Henkels Deathfire.