padme
Freizeitschrauber(in)
AW: PCGH-Special: Legendäre Fortbewegungsmittel in Spielen
..alter, da hast du aber mal so was von recht
2) Hyperrealistische Steuerungen (in Shootern), die Spielern zeigen, dass es nichts mit Intuition zu tun hat, echte Fortbewegungsmitteln zu bedienen. Paradebeispiel: Der im Forum bereits erwähnte Senkrechtstarter in Crysis. Den Level zu beenden, war ein Kampf gegen die Physik, nicht gegen die Gegner.
..alter, da hast du aber mal so was von recht