News Nvidia Omniverse: Sexy Outfit und doppelt so viel Grafikspeicher wie für Spieler

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Als letzten Grafikbeschleuniger auf der SIGGRAPH 2023 hat Nvidia die Omniverse-Grafikkarte L40S vorgestellt, welche mit 18.176 Shadereinheiten die stärkste Geforce in dieser Hinsicht um 11 Prozent übertrifft und zudem einen doppelt so großen Grafikspeicher bietet.

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Ist das von den Daten nicht genau die Grafikkarte, die wir uns als 4090ti oder 4090 Titan gewünscht haben? Vielleicht kommt von der Karte ja wirklich noch ein Spiele-Ableger, aber dann wohl eher wieder mit 24GB und "nur" ein paar Prozent mehr Leistung.
 
Das interessanteste daran ist der Kühler.
Ist das von den Daten nicht genau die Grafikkarte, die wir uns als 4090ti oder 4090 Titan gewünscht haben? Vielleicht kommt von der Karte ja wirklich noch ein Spiele-Ableger, aber dann wohl eher wieder mit 24GB und "nur" ein paar Prozent mehr Leistung.

Nvidia hat keine Notwendigkeit dafür und verdient mit dem Ding noch mehr als schon mit der maßlos überteuerten 4090.
 
Das interessanteste daran ist der Kühler.
Was ist daran denn interessant? Das ist doch einfach nur ein Tunnel voller Rippen/Blechfinnen.

Das Produkt wird sich bestimmt sehr gut verkaufen lassen. Selbst habe ich erst einmal mit Nvidia's Omniverse zu tun gehabt und das war bei der Simulation einer Fertigungsstraße mit Schweißrobotern. Da wurde dann tatsächlich auch Raytracing sinnvoll genutzt um zu simulieren wie sich die Lichtbogenstrahlung auf die Umgebung auswirkt. Angefangen bei abgelenktem Licht und dadurch geblendeten Arbeitern, über die UV-Strahlung mit Einfluss auf Sensorik, frisch lackierte Teile und die Beständigkeit von Kabeln und Ummantelungen bis hin zur Verfolgung der Schweißrauche und Dämpfe mit Hilfe des Lichts.
Firmen wie Autodesk, oder Soldamatic warten da nur auf mehr Leistung.
 
Man sieht halt nicht, ob es eine Verbindung zwischen dem eigentlichen Kühler und der Umhausung gibt. Ich vermute aber, dass dem nicht so ist. Unterhalb der Karten ist sehr wenig Platz und idR auch kaum Luftbewegung. Eine Vergrößerung der Oberfläche ergibt nur Sinn wenn der auch Wärme abführen kann, aber auf der Unterseite ist genau das eher unwahrscheinlich. Da würde es eher zum Wärmestau kommen in den Ausbuchtungen. Also ich vermute! dass es nur optischer Natur ist.
 
Definitiv nur optisch, aber recht nett. Bei der nächsten Generation kommen da bestimmt Kreise oder Wellen hin :D
 
Fehlerhinweis: Im Titel muss es heißen "... als für Spieler ...".
Ist ja ein Unterschied, und keine Gleichheit.
 
Ist das von den Daten nicht genau die Grafikkarte, die wir uns als 4090ti oder 4090 Titan gewünscht haben? Vielleicht kommt von der Karte ja wirklich noch ein Spiele-Ableger, aber dann wohl eher wieder mit 24GB und "nur" ein paar Prozent mehr Leistung.
eine 4090TI wird noch später rauskommen so wie immer genau so eine 4080TI
 
Vielleicht kommt von der Karte ja wirklich noch ein Spiele-Ableger, aber dann wohl eher wieder mit 24GB und "nur" ein paar Prozent mehr Leistung.
Wozu? Die Chips im Vollausbau schiebt Nvidia im Servermarkt in Stückzahlen die im Gamingbereich niemals erreicht werden können. Wozu noch den Gaming Markt bedienen, wenn AMD in dieser Leistungsklasse keine Karte anbieten kann? Da spare ich mir doch die ganze Logistik und die Kosten für PR. Den dicken Reibach macht nVidia mittlerweile in anderen Bereichen als Endkunden.
 
Warum geht das nun (wieder?! donno) bei Workstation Grafikkarten, Dual Slot aber bei Conumer (Gamer) Karten wird die Kühllösung immer fetter so das man selbst auf Full ATX Boards plattprobleme bekommt so das ohne Wasserkühlung für die Grafikkarte schon nötig ist?

Es sind neue und bessere aktive Kühllösungen umbedingt nötig!
 
Die niedrigere Verlustleistung erleichtert auch die Kühlung. Davon abgesehen sind solche Karten oft lauter als hiesigen Heimanwendern recht ist. An der Stelle reagiert Nvidia eher auf andere Bedürfnisse, namentlich Kunden die drei oder vier dieser Karten einbauen wollen, denn dass andere Möglichkeiten geschaffen werden.
 
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