Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu John Carmack über asynchrone Zeitschleifen: flüssiges Spielgefühl auch bei 30 Fps
Auf der Oculus-Connect-Messe 2014 redete John Carmack über Themen wie sein Verhältnis zu Samsung oder über Problemen und mögliche Lösungen der Oculus Rift. Ein Thema waren unter anderem asynchrone Zeitschleifen: Eine Technologie, bei der Spieler auch bei 30 Fps ein flüssiges Spielgefühl haben sollen.
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Auf der Oculus-Connect-Messe 2014 redete John Carmack über Themen wie sein Verhältnis zu Samsung oder über Problemen und mögliche Lösungen der Oculus Rift. Ein Thema waren unter anderem asynchrone Zeitschleifen: Eine Technologie, bei der Spieler auch bei 30 Fps ein flüssiges Spielgefühl haben sollen.
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