Fallout 76: Hohe Framerate bewirkt Geschwindigkeits-Boost der Avatare

stimmt das, dass nur 60 hz genutzt werden, selbst bei 144 hz Monitoren etc. ?

Die Titel in den Reihen The Elder Scrolls und Fallout werden auf 60 fps begrenzt. Man kann das deaktivieren, es hat aber teils üble (teils aber auch sehr amüsante) Auswirkungen auf die Physik, Animationen, Kollisionsabfragen etc..
 
Also ganz ehrlich, sowas bezeichne ich einfach nur noch als Inkompetenz seitens Bethesda, besonders weil sich das Problem prinzipiell recht simpel lösen lässt :wall:
Man kann doch einfach die Delta-Zeit zwischen den einzelnen Frames in die Physikengine als Faktor für die Simulationsgeschwindigkeit einspeisen und gut ist. Kein Hexenwerk und sonst kriegen das ja auch so ziemlich alle Engines hin.
 
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