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Laggy.NET
Guest
AW: CoD Black Ops 3 Systenanforderungen: 60 GB Speicher und eine stärkere GPU
Skyrim hat extrem niedrig Aufgelöste Texturen, der Sound ist extrem stark komprimiert, was man auch qualitativ hört (wie übrigens immernoch bei sehr vielen Spielen!)
Selbst Far Cry 3 und ich meine auch Far Cry 4 haben noch relativ stark komprimierte Sprachausgabe. Nur so als Beispiel.
Zudem werden Texturen alle 10 Meter Recycled und die Meshes sind bei Skyrim Qualitativ auf PS2 Niveau.
Ich meine, seht euch mal die Texturen der Games der letzten 5 Jahre an. Die Qualität hat sich wirklich drastisch verbessert, selbes gilt für den Ton.
Klatscht Skyrim doch einfach mal mit ein paar mods voll. Wenn man alle Texturen ersetzt, dann wird das Game auch mal eben 20-30 GB groß und trotzdem hat gefühlt jedes zweite Objekt die selben Texturen.
Alle schreien sie immer nach Qualität und weniger kompression. Dann bietet man mal endlich alle Assets in Ordentlicher Qualität, um auf Ultra Details auch was bieten zu können und dann meckern trotzdem alle.
Euch kann mans auch nicht recht machen.
Immer wieder so lustig. 60 GB Speicher für 4h Singleplayer und ein bisschen MP.
Skyrim: 6 GB installationsgröße. Nur mal zur Info. Welches Spiel ist größer und bietet mehr Abwechslung...
Skyrim hat extrem niedrig Aufgelöste Texturen, der Sound ist extrem stark komprimiert, was man auch qualitativ hört (wie übrigens immernoch bei sehr vielen Spielen!)
Selbst Far Cry 3 und ich meine auch Far Cry 4 haben noch relativ stark komprimierte Sprachausgabe. Nur so als Beispiel.
Zudem werden Texturen alle 10 Meter Recycled und die Meshes sind bei Skyrim Qualitativ auf PS2 Niveau.
Ich meine, seht euch mal die Texturen der Games der letzten 5 Jahre an. Die Qualität hat sich wirklich drastisch verbessert, selbes gilt für den Ton.
Klatscht Skyrim doch einfach mal mit ein paar mods voll. Wenn man alle Texturen ersetzt, dann wird das Game auch mal eben 20-30 GB groß und trotzdem hat gefühlt jedes zweite Objekt die selben Texturen.
Alle schreien sie immer nach Qualität und weniger kompression. Dann bietet man mal endlich alle Assets in Ordentlicher Qualität, um auf Ultra Details auch was bieten zu können und dann meckern trotzdem alle.
Euch kann mans auch nicht recht machen.